HP:越高血越少,越难。
OD:越高判定越严格。
在歌曲中,可以选择开启不同的模式(MOD)来改变歌曲难度。
Easy(简称EZ):音符变大,缩圈速度放慢,判定变松,血掉没了可以再补满两次,另外掉血本身也会变慢,得分减半。
NoFail(简称NF):无论你怎么miss无论掉了多少血都不会fail,同时得分减半。
HalfTime(简称HT):歌曲0.75倍速,缩圈速度也会变成原先的0.75倍,分数只有原先的三成。
Hardrock(简称HR):谱面翻转,音符变小,缩圈速度加快,判定更严,转圈的bonus更难获得,分数稍有增加。
Suddeh(简称SD):断连击就会自动fail。
DoubleTime(简称DT):歌曲1.5倍速,缩圈速度也会变成原先的1.5倍,分数稍有增加。
Flashlight(简称FL):屏幕被很大面积的黑暗所覆盖,只能看到光标周围,分数稍有增加。
NoVideo(简称NV):关掉歌曲的视频背景,分数无变化。
Relax(简称RL):只用移动,自动点击,不计分。
AutoPilot(简称AP):只用点击,自动移动,不计分。
SpunOut(简称SO):自动转圈,不计分。
Auto:系统演示,不计分。