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第29章 加点动态属性?

但问题是这种事轮得到云墨竹瞎操心吗?

但正所谓天塌下来有高个子顶着,

「势」这个属性如果是出现一些不正常的波动,

那首先出手会是宏观层面的动作,

而不是谁妄图拿个人行为来左右,

在「势」这个属性出现不正常的波动之时,

个人最恰当的行为不是过分思虑,

而是随着宏观层面的行为顺势而为。

……

「命」的属性加点之后如果能够稳固在加点之后的分数那自然没什么。

但如果是加点之后分数又出现回落呢?

这将是什么意味呢?

是说一个人的命格陡然之间发生很大的起落?

还是说一个家族陡然拥有一定的影响力之后而后影响力又迅速衰退?

如果是前者的话那还好,

从穿越到系统,以及此前三年之间的商海沉浮,

云墨竹倒是无所谓起起落落之类的。

但如果是一个家族陡然拥有一定的影响力之后而后影响力又迅速衰退事情恐怕就没有那么简单了。

想想系统对命格属性给出的参照说明。

涉及到影响命格属性的一个关键因素是宿主所在的家族所拥有的社会资源、政治资源等。

涉及到社会资源倒是没什么。

一个陡然拥有一定的社会影响力之后而后影响力又迅速衰退也无所谓,

家族倒是也经得起波折;

但一旦牵涉到政治资源这就比较麻烦了,

但如果是一个陡然拥有政治影响力之后影响力却又迅速衰退的话,

那估计行差踏错就是万劫不复。

在「命」这个属性方面瞎鼓捣,

如果出现波动且牵涉范围过广的话,

那跟带着整个家族玩过山车也没啥区别。

看来对命格属性加点还是要小心谨慎。

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