而且长时间开启自愈,自己的精力值掉的有点快,过不了多久自己就要和风一样,一起躺板板了。
最麻烦的是自己没有风[生命茂盛]的天赋,[自愈]每分钟增加20点血,可是自己每分钟掉的血是30点。
托克自己靠着[伏地魔]天赋坑害风来维持平衡。
但是脱离战场后,就用不了了,现在都是靠嗑药来维持血条稳定。
一旦自己精力值清零,被迫休眠不能动弹,很有可能血条继续掉,直到归零死亡。
这就是托克和·风的区别,风拖得起,靠着那恐怖的回血天赋,风掉的那点血基本可以忽略不计,将来等级升上去,天赋强化,血条变厚,这点负面buff更加不值一提。
可是托克不行,托克的回血能力不够,短时间还可以通过嗑药来保证血量健康,可是揍敌客体质问题,极其容易产生耐药性,今天还能回血的药,到了明天说不定就一点效果都没了。
所以托克必须在短时间内关闭精孔,掌控所谓的念,才能将游戏继续玩下去。
.....................
就在揍敌客双胞胎被打开精孔的那一刻,远在流星街的加仑也陷入了危险。
最可笑的是这个危险还是加仑自己创造的。
所谓“玩家”自然是随心所欲。
加仑也是认真的贯彻了这一点,在觉醒了自己的念能力后,更是肆无忌惮的创造怪异。
念能力中的制约和誓约已经快要突破三位数了,这在念能力界也是极为炸裂的了。
玩家做事一贯是管杀不管埋,我死后哪管她洪水滔天。
加仑创造的怪异也是如此,不死,但被规则束缚。
所以当加仑触碰规则时,自然也会被自己所创造的怪异所杀。
但是.......怎么说呢?
觉醒念能力,得知念能力作用的第一天,加仑就用自己做了实验,自己是《诡异记录手册》的第一个诡异。
【诡异序列000:诡异记录家】
【规则:你拥有记录诡异的能力,你也只拥有记录诡异的能力】
诡异不死,加仑也不死,相当于开了锁血挂。
可是又有一个设定,只有诡异才能够杀死诡异。
所以,加仑不得不开始和他自己创造的诡异玩你杀我,我杀你的游戏。
一般的物理抹杀是不管用的,一个诡异杀死另一个诡异,实际上是诡异间规则的碾压。
加仑的能力是记录诡异,确实可以抹杀对方,但是判定不一定通过。
而追杀加仑的诡异,破碎玩偶,则是加仑在垃圾堆里随便捡来的玩偶,根据玩偶棉花弹出,破破烂烂的样子,随便写下了一个诡异申请。
没想到竟然通过了,根据破碎玩偶的杀人规则,它要杀死它的主人们,无论是前任主人还是现任主人。
加仑就在其中。
【诡异序列006:破碎玩偶】
【规则:玩偶被伤害,抛弃,伤心的玩偶决定杀死所有主人,不再受伤害。】
就在加仑拿笔写字的空挡,身体突然出现一道恐怖的伤疤,就像是被锋利的剪刀剪开一般,整只胳膊几乎都要掉下来了,就剩一点皮肉连接。
木屋的桌上,破烂的小熊玩偶胳膊也被人用剪刀恶意的剪开,原本雪白的棉花经过垃圾堆处理已经乌漆嘛黑了,另一只胳膊更惨,直接被暴力扯断了空荡荡的。
玩偶塑料做的眼镜死死的盯着加仑,满是恶意。