摸摸腰间的流星索,叶鹏犹豫着要不要再试一次。
之前他已经冒险扔了一条出去,但车速太快,而且还要在单手控车的前提下回头扔中丧尸犬,结果不出意外的失败了。
为此车子还差点就进入了死亡摇摆的状态,吓的他当时就冒了一身冷汗。
在叶鹏还在犹豫的时候,后边上的丧尸犬再次一次扑了上来,它才不会因为目标的犹豫而停下来。
从后视镜里看到这一幕的叶鹏立马调整车头,以一个急转弯险之又险的避开这次袭击。
又一次扑空的丧尸犬也没有任何气馁,只是再次默默的追了上了,等待下一次机会。
这一幕一路上已经发生过很多次了,每一次袭击叶鹏都要集中注意力来躲避,一次次下来已经弄得他现在都快神经衰弱了。
毕竟丧尸犬可以失误无数次,而他只要一次就没了。
‘要不要趁丧尸犬扑空的时候回头撞死它。’
‘不行,时间来不及,而且撞在一起的话说后果太难预料了。’
‘要不急刹车,让丧尸犬直接撞车子上。’
‘直接急转,趁着甩的空档往边上的房子跑。’
‘回头直接给他来上一枪。’
......
各种想法一个个往外蹦,但最终都没有实施,毕竟成功率不高,还可能搭上自己。
在一次次的拉扯中,不知不觉避难所已经出现在叶鹏的视野范围内了。
‘避难所?对!避难所!’
看着远处的避难所,叶鹏突然之间就有了灵感。
他想起了避难所的一个功能,那就是可以将房间的细节进行单独的调整升级,包括大小、外形、材质等等。
之前他的火源点一直攒着用来建造房间,根本就没有进行过这方面的改造的想法,时间一长他都已经把这个功能给忽略了,但现在想起来还来得及。
凭借这个功能叶鹏准备在他和丧尸犬之间隔上一堵墙,最好能让丧尸犬来不及转弯直接撞死在上面。
脑海里呼唤出系统面板,在发现这个距离确实可以对避难所进行调整后,叶鹏立刻操作着避难所往边上延伸出一堵墙。
1、2、3,一共3秒。
从下命令起,叶鹏就开始默数计时了,到墙壁的虚影彻底的凝实一共用了3秒。
‘车子在经过这堵墙壁的时候叶鹏再一次默数起了时间。
‘1、2、3。’
‘就是这个位置。’读秒结束,叶鹏牢牢的把这个位置印在了脑子里。
带着后面的丧尸犬在外面兜了一个圈之后,叶鹏在一次的回到了避难所附近。
这次他要彻底的弄死这只一直跟在他后面的丧尸犬。
‘建造!’在经过预计地点的时候,叶鹏在脑海里默默的下达了命令。
面前的避难所在一次延伸出了一堵墙,但和之前不同,为了一次性解决,在朝向他的这面还加上了密密麻麻的尖刺。
3。