这时候,陈显才去感受刚刚的收获。
随着真名的出现,现在的他才算是真正的继承了游戏内的神权。
不止神力显现于现实。
还有能力,也终于可以动用。
而这几个能力,还和游戏有所不同。
游戏毕竟是量化了。
现实之中,这些能力更加灵活。
能力一是【不死不灭(1级)】。
效果1:理智不受同阶位、及自身阶位以下任何存在影响。
相当于不会受到疯狂的力量影响。
这方面非常不错,要知道很多普通人,哪怕是面对一般的灵异,也会受到污染,从而导致不知不觉陷入疯狂和绝望。
有了这个效果后。
最少他不用担心这方面的问题了。
效果2:免疫任何同阶位、及自身阶位以下任何攻击造成的伤害。
这是游戏内的体现。
但现实……
陈显怀疑其效果是不是这样。
“应该也有效果,能免疫一定的灵魂、污染等攻击,但前提是,自己的神力足够用。”
这种能力虽然算是被动。
但陈显发现,这个能力也是需要使用神力的。
并不是说无脑的免疫。
一旦神力耗尽,一样没用。
而他现在的神力显然还是太少了,并不能无所顾忌。
效果3:角色死亡后,可无损复活,复活所需时间(300)天。
这才是这个能力的关键效果!
真正的不死不灭!
哪怕意外死亡,等待一年不到的时间,他依然可以复活!
而且这个效果,是可以跟随能力等级提升,而缩减复活时间的!
然后是第二个能力。
【智慧(1级)】。
智慧的效果1:掌握无尽智慧的神灵,享有所有技能、副职业等熟练度增益效果,效果为正常情况的(10*1)倍。
这个也不错,副职业能力现实他是可以直接使用的。
但现实之中,却并不能提升熟练度。
这显然是用于游戏中加速提升副职业等级的。
效果2:掌握智慧和神灵知识的神灵,自然也可以将自己的知识传授给他人,你可将自身所掌握的非权柄和能力分享给他人。
这个效果……
陈显想了想,好像根本用不。
神灵的知识,是一般人能承受的吗?
一想到克系的知识代表了什么,陈显就有些头疼。