显而易见的,
这种类型的技能,
后期绝对会无比强大!
因为越到后期,越是强大了之后,
这些百分比数值的增幅收益,就都会越大!
但在现在,这种类型的技能的底细,也最不容易被暴露!毕竟他那四维属性点,总共也就才那么点,在增幅也增幅不到哪去。
基本没什么区别的!
至于那四维属性点的概念……
也很简单!
如今的这个世界当中,有两大体系,分别是物理系和魔法系。然后,就有了这四维属性点的概念!他们分别是:攻击力、防御力、力量和知识!
攻击力:既自身的物理攻击力,
防御力,自身防御力,
力量:既魔法力量!
可决定魔法强度和效果。
知识:决定魔法等级,和魔法值的限。
可以看出,前两者的属性,明显要偏向于近战物理体系。后两者的属性力量,要明显偏向于魔法类型的魔法体系。相当于是职业属性力量的倾向差别。
……
“王叔叔,我要开始了!”
萧白说道。
“来吧,不用担心,全力对我发起攻击就行了……”
王安笑了笑,道。
“轰!”
“狂怒一击!”
萧白直接是出手了,施展出技能,对着那王安就是一拳轰了去,但却被一道突然凭空出现的光幕力量,给很简单的就给挡了下来,
“嗯?”
同时,那王安却也皱了皱眉,
喃喃道。
“怎么伤害这么低?”
“难不成是百分比的伤害提升?”
说白了,对他来说,数值为1点,或是2点的伤害,真的确实是没什么区别。
但这就要涉及到技能伤害的两种情况了。
正常情况下来说,
英雄技能伤害的加成,
分为两种情况,
其一,是具体数值的加成,
其二,是百分比!
先说结论。百分比伤害技能的价值,含金量,威力等等,一定是大于前者的!这是绝对!一定!毋庸置疑的事情。
然后再分情况。百分比伤害的技能,通常越往后期走,等级越高,四维属性点越多的时候,就越厉害。而那有着具体数值加成的技能,则是反着来的。
这种类型的技能,
它是越前期越厉害,
所以要是有的选的话,那肯定是会选择百分比技能,因为,它意味着强大!
而且更重要的是,根据他们以往的经验来看,百分比伤害的技能,通常只会出现在那些a级,甚至是a级以的强大职业身!
也就是说,
光是这一点,
其实就已经很能说明问题了,
“看来,这真的是个新出现的s级柱国职业啊!”
王安忍不住大笑起来,
但也还是很严谨的,
又再向着萧白试探性的问了一句。
“同学,你这是百分比伤害的英雄技能吗?”
“嗯……”
萧白也没废话,
直接是点了点头,承认了,
“好!”
王安笑了笑,道。“对了,既然是未知职业,按照惯例,就由你来给它取个名字吧……”
“名字?那就叫比蒙巨兽狂战士吧!”
萧白想了想,干脆把那系统面板的名字报了出来。
“比蒙巨兽狂战士?”
王安楞了一下,笑道。“口气还真大啊……”
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