相比远距离的抛射。
近距离的贴脸平射威力无疑更强!
一轮平射之下,黑兽骷髅王被射了一脸的箭矢。
整个庞大身躯也一个趔趄。
冲锋的势头缓了一些,但没有完全停下。
暴怒的黑兽骷髅王手中权杖一砸。
直接秒了一片!
然后原地一脚践踏,把剩下的几个骷髅射手也纷纷踩死。
不过楚明并不以为意。
因为这批专门召唤在黑兽骷髅王冲锋路线上的射手部队,本身就只是挡路的耗材罢了。
能近距离贴脸输出一轮,
就已经完成任务了。
楚明一方面及时的后撤,一方面让剩余的小骷髅继续上去抵挡。
在剩余的小骷髅被屠杀殆尽的同时。
技能CD转好!
“骷髅箭雨!”
又是20只骷髅射手的齐射!
一轮!
两轮!
其中第二轮是近距离齐射!
“骷髅召唤术!”
新的10只小骷髅也冲了上去。
如此反复来回。
楚明利用短CD的箭雨技能,以及早已经提前转好CD的骷髅召唤术。
形成了放风筝遛狗的技能效果。
不可一世的黑兽骷髅王终于是抵挡不住了。
被乱刀砍死!
【经验值+8000!】
同时楚明还得到了提示:
【全球首杀野外首领黑化骷髅王,首杀奖励爆率提升10倍,获得自由属性点3点。】
没想到还有意外之喜?
其实楚明也知道,这鸟游戏化世界的爆率很低。
即使是首领怪物也很难确定就必爆。
但现在自己拿到了全球首杀。
是不是可以期待一下这BOSS能出货?
爆率之外,3点自由属性点这种硬通货的实用之处,
那就更无需多说了。
不过楚明也有一点纳闷。
这个世界被游戏化改造,已经有100年的时间了。
按理说对世界的攻略开发,应该比较成熟了啊?
刚才那黑兽骷髅王虽然强力,但那是相对低等级玩家而言的。
那些几十级的大佬们,应该是乱杀的。
怎么还能轮到自己?
不过楚明很快就分析出了原因。
虽说神级文明用游戏化灭世,已经过去了百年。
但人类前期几十年都在艰难的求生。
真正比较安稳的状态还是最近几十年。
像白骨山脉这样安装了传送门的区域,更是不到十年。
本来灭世之后全球人口就下降了。
其中一半又不是职业者。
剩下的职业者们,对这个相比从前扩大了百倍的世界的探索。
其实依然处于一个很粗浅的程度。
而世界虽然被游戏化。
但假如死亡了,可没法像游戏那样复活。
所以职业者都很慎重。
在这一带练级的职业者虽不少。
但大部分都聚集在那些主要的,已经被开发的,人相对较多的几片区域。
像自己走到这么偏僻地方的,可能极少。
毕竟白骨山脉深处,怪物整体实力还是挺强的。
低等级的职业者,来这边荒郊野外风险太大。
而高等级的职业者,打这边几级十来级的怪物,又没什么收益。
种种因素加持之下,才让自己捡漏成功。
“不错,看来我选择走偏僻区域练级,的确是一个明智的选择。”
3点自由属性点,全部加到精神上!
这下精神属性达到28。
再看一眼经验条,也快要升到4级了。