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旅行卷坞泽路德篇写完有感

这里是写完坞泽路德篇以后,比较口水话的一些牢骚。

课余时间码字真的好难,一天写不出两章,连存稿都留不住,推荐位感觉更够呛了,写这书大概就是为了补充我个人作品集里的画的角色的背景设定了。

这些天码字的时候,经常因为没法表达清楚角色行为钻牛角尖。

我想塑造一个蒸汽时代下的交通枢纽城市,不过写出来的效果我个人是不太满意的。

这座城市的形象还是不够具体,不够详细,交通枢纽的设定留存在表面,没有深入这座城市。

我甚至感觉我用三章描写的公园都市莫瑞姆都比这城市立体。

因为在我写前三章的时候我磨的很慢,一些关于环境塑造,人物塑造,事件的关键桥段我都是在脑子里想好了分镜的。

我只需要把分镜里的内容精准的复述出来,那些桥段就活灵活现。

但因为网文更新很快嘛,我不可能像写存稿的时候那样在脑子里一点点琢磨情节的分镜。

所以写剧情的时候我就经常有些没有头绪,漫无目的,情节的具体内容东一榔头西一棒槌,遇事不决场景描写。

在我看来坞泽路德篇剧情方面最大的问题是坞泽路德的情节太碎太散。

为了介绍设定,讲述这个世界下主角可能面对的敌人,本来就篇幅有限的坞泽路德篇每隔几章就是一个新的小事件。

清理城市,对付教会的间谍人员和暗杀人员,召唤灵体,对付恶魔,对付疫病骑士。

没有一个具体的大事件把这个城市的剧情串起来,角色形象也没更进一步的塑造,问题还挺多的。

整体效果,只能说是勉强还能接受吧,差强人意的程度,但是总感觉是我水平有限,这些情节应该还能更好。

这段时间狂刷各种迪士尼和吉卜力的电影,勉强摸到了一点有关教育孩子和成长之类的情节的门道。

接下来扎克要去的城市是童话之都依文徒,大纲齐全,稍微剧透一下,有个想塑造出章北海加夜神月形象的角色,希望我能写好吧……

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