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泡泡中文 > 综武:开局掏空马夫人小金库 > 第三章 侠义值出现,浮动的兑换比例

第三章 侠义值出现,浮动的兑换比例

杏子林。

林玄回到属于自己的秘密基地。

察觉身后没人跟着。

林玄迫不及待的打开了腰间的布袋。

果然。

布袋里面放着的55两银子,

以及《八极拳》的功法典籍。

再次诡异的消失不见了。

林玄深吸一口气,随后闭眼睛,放空心神。

黑暗的视觉空间中。

属性面板被快速调出。

【人物:林玄】

【生命:6】

【力量:4-5】

【防御:2-3】

【速度:8-10】

【侠义值:1】

【技能:

迷踪无影步(圆满)

八极拳(未学习)】

【可用属性:0,进度55%】

嗯?

当看到可用属性为0的时候。

林玄一脸的懵逼。

什么情况?

布袋里的55两银子分明被收走了呀!

不过。

当林玄注意到可用属性一栏最后的‘进度55%’后。

瞬间明白了一切。

原来氪金兑换来的属性点,并非永远都是一比一。

这就有点类似前世手游的新手大礼包。

开局先给你一点甜头尝尝。

等玩家正式入坑,

各种骚操作接踵而来。

真正的兑换比例,其实是100:1

总而言之一句话,就是要掏空玩家兜里的钱!

“玛德,一百两银子才能兑换一点可用属性,貌似有点坑爹啊……”

林玄撇撇嘴,心中大感不爽。

敢情自己忙活了大半天,连一点可用属性都没捞到?

不过这‘侠义值’又是什么鬼?

之前并没有这一属性栏的存在。

结合刚刚杀掉了张天桥等五名信阳恶霸。

林玄猜测侠义值可能是在那个时候获得的。

只是这侠义值的作用,莫非能影响兑换比例?

换句话说。

侠义值越高,属性点的兑换比例也就越大?

可惜这一切都是林玄的猜测。

并不能及时的得到印证。

属性面板这个金手指的尴尬之处就在这里。

什么都要使用者在实践中摸索出其中规律。

这一点远不如‘系统’来的便利。

好在林玄的性子并不急躁。

对于新鲜事物有一定的忍耐性。

既然确定了100比1的兑换比例。

那就努力去搞钱。

林玄还就不相信了。

等他攒够了一百两银子,还兑换不了一点可用属性。

那他可要掀桌子骂人了!

收拾好心情。

林玄看了一眼昏暗的天色。

睡意也悄然涌心头。

林玄打了一个哈切,找了个平坦地方躺下。

当乞丐就这点好。

随时以天为被地位床,并不一定要有瓦遮头。

……

时光飞逝。

转眼到了第二天。

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