杏子林。
林玄回到属于自己的秘密基地。
察觉身后没人跟着。
林玄迫不及待的打开了腰间的布袋。
果然。
布袋里面放着的55两银子,
以及《八极拳》的功法典籍。
再次诡异的消失不见了。
林玄深吸一口气,随后闭眼睛,放空心神。
黑暗的视觉空间中。
属性面板被快速调出。
【人物:林玄】
【生命:6】
【力量:4-5】
【防御:2-3】
【速度:8-10】
【侠义值:1】
【技能:
迷踪无影步(圆满)
八极拳(未学习)】
【可用属性:0,进度55%】
嗯?
当看到可用属性为0的时候。
林玄一脸的懵逼。
什么情况?
布袋里的55两银子分明被收走了呀!
不过。
当林玄注意到可用属性一栏最后的‘进度55%’后。
瞬间明白了一切。
原来氪金兑换来的属性点,并非永远都是一比一。
这就有点类似前世手游的新手大礼包。
开局先给你一点甜头尝尝。
等玩家正式入坑,
各种骚操作接踵而来。
真正的兑换比例,其实是100:1
总而言之一句话,就是要掏空玩家兜里的钱!
“玛德,一百两银子才能兑换一点可用属性,貌似有点坑爹啊……”
林玄撇撇嘴,心中大感不爽。
敢情自己忙活了大半天,连一点可用属性都没捞到?
不过这‘侠义值’又是什么鬼?
之前并没有这一属性栏的存在。
结合刚刚杀掉了张天桥等五名信阳恶霸。
林玄猜测侠义值可能是在那个时候获得的。
只是这侠义值的作用,莫非能影响兑换比例?
换句话说。
侠义值越高,属性点的兑换比例也就越大?
可惜这一切都是林玄的猜测。
并不能及时的得到印证。
属性面板这个金手指的尴尬之处就在这里。
什么都要使用者在实践中摸索出其中规律。
这一点远不如‘系统’来的便利。
好在林玄的性子并不急躁。
对于新鲜事物有一定的忍耐性。
既然确定了100比1的兑换比例。
那就努力去搞钱。
林玄还就不相信了。
等他攒够了一百两银子,还兑换不了一点可用属性。
那他可要掀桌子骂人了!
收拾好心情。
林玄看了一眼昏暗的天色。
睡意也悄然涌心头。
林玄打了一个哈切,找了个平坦地方躺下。
当乞丐就这点好。
随时以天为被地位床,并不一定要有瓦遮头。
……
时光飞逝。
转眼到了第二天。