可是他的身后跟他冲过来的步卒,看到这情形都慌了。
两军还没有接战,主将一招就已经战败,然后开始往后面逃,这仗还怎么打?
泰山军的军心瞬间就散了,他们犹豫片刻之后,有许多人调转枪头,开始跟着臧霸一起逃。
剩余之人则呆立在当场,往前冲也不是,往后退也不是。
太史慈长枪一指,大声吼道:“跟我追!”
曹军中的青州兵看到太史慈如此神勇,信心当即爆棚了。
他们在太史慈的率领之下,很快就击溃了那些犹豫不决的泰山军,对逃跑的军兵展开追击。
这场面就非常诡异了,在旷野之上,六七百曹军追着两千多泰山军玩命的跑。
只不过太史慈记挂着粮草辎重,也不敢深追,仅仅追赶出一箭之地后,便立即率军返回。
一场遭遇战,前后只不过用了一炷香的时间,以曹军摧枯拉朽之势取得了胜利。
曹德下令清扫战场。,
清点之下,这一战竟然歼灭泰山军六百多人,而他们损失不过二三十人,可以忽略不计。
这无论如何计算,都是一场完胜。
要知道,在商鞅制定的军功爵制中,并非完全看杀敌数目,还要看自己损伤人数。
秦军五人为一伍,若伍中有一人战死,其余四人获罪。
若有二到三人战死,则剩余之人加重处罚。
免罚的条件是,秦军一人战死,必须用一个敌军人头作补偿。
因此,普通士兵若想不获罪,首先要保证自己方死亡人数,与杀敌人数一样多。
若想计算军功,必须先从斩获敌首中扣除己方战损士兵,剩余的方能计在军功簿上。
所以,秦军要计算“净”人头数。
后世人虽然说起秦朝的苛政无不深恶痛绝,可是却不得不承认,秦国的律法对于把国家打造成战争机器,确实有独到之处。
所以许多秦军军律被完美的继承下来,包括记功之法。
此战曹德以损伤二十人的代价,歼敌六百余,净得六百颗人头功。
另外还有一样可以计入战功的,就是抢得的臧霸战旗。
每一支军队主将身边,都有一个旗手,持着一面绣有主将姓氏的战旗。
这面旗帜,一个作用是用来表明自己这支军队的身份。
另一个更重要的作用,便是代表了主将的位置。
在乱糟糟的战场上,军兵是看不见主将的,但是只要看到大旗立在那里,军兵便能知道主将还没有跑,必须坚持战斗下去。
当然主将带头冲锋时,军兵远远能看见的也只是大旗。
所以从另一个方面来说,大旗就代表着主将,在任何时候,无论经历何几轮战斗,都要保证一柱擎天,战旗不倒。
方才臧霸冒进突击,虽然在亲兵护卫下仓皇逃跑,可是大旗却被太史慈夺了下来。
这面旗子也可以拿去换军功。
另外就是把敌人身上的军械铠甲都扒下来,这也是可以计入军功的。
只不过曹德下令先把自己麾下军兵的武器铠甲都换了,再把身上的典农军铠甲交上去就不值钱了。