所以林异在思索了很久之后,决定把对方给出的大纲完全抛弃,保留个基本的思路,在此基础上重新进行创作。
反正对方临走前不是也说了“具体细节你自己把握”么。
说实话,要不是自己只是来面试的,多少还要给对方留点面子。
林异连这个基本的故事走向都想直接给扔了。
“这种世界观下,开篇又在庙里,嗯……很适合写民俗传说类型的故事啊……”
林异摸了摸下巴,在电脑上敲下了第一行文字:
“时间:未知。地点:离魂山,破寺庙。环境:浓雾覆盖。”
……
“(艰难打败敌人之后,师父出现在主角的面前。)”
“主角:师父,我把这怪物打杀死了,没有辜负你的期望……”
“师父(面色慈悲,用手抚摸着主角的头发):你做的很好,好好休息一下吧,为师背你回寺里。”
“(师父将主角背起,镜头拉高,浓雾愈发厚重。)”
“(拄着弯曲的手杖,步履蹒跚的回到了那熟悉的旧寺庙。)”
“师父将主角放在地上,将门关闭,回过头来看向主角,突然大笑起来。”
“师父:小子,这一次我看你往哪跑!”
“序章结束。”
【你完成了一段剧本,编剧技能熟练度加一。】
林异面无表情的扫了一眼系统通知,感觉这玩意有点碍眼。
又没给多少,天天在这里提示实在有点烦人。
毕竟实际上获得经验的方法主要是来自于他人真心实意的赞赏。
可惜,剧本这种东西其实还是有一定观看门槛的。
由于格式和文法等因素,剧本的阅读体验其实不算流畅,因此并不像正常的小说那样方便吸引普通大众阅读欣赏。
需要对剧本有一定阅读和鉴赏经验,才能体会到其中的优秀之处。
但若是不写成剧本形式,技能熟练度是不会增加的。
否则林异直接上网文网站开几本连载小说,但凡只要有几百个人追读并喜欢,他的编剧技能应该就可以涨的飞快。
武豪算是被他培养出了欣赏剧本的能力,这才能给他提供赞赏经验。而对于大部分的普通人来说,就必须要把剧本变为实际的游戏才能获得赞赏经验了。
比如那段狂虎的支线剧情“烧焦的信”在被一些玩家看到之后发出了赞赏,就让他的编剧技能冲到了中级,而且直到现在还在缓慢增长中。
林异随手将文档保存了一下,伸了个懒腰站起身来。
一上午的时间一晃就过去了,恰好这个时候,楚流苏也推门走了进来。
“快到休息时间了,你中午也和我们一起吃饭吧,下午再继续。”楚流苏走过来说到。
“哦哦,还管饭啊,太好了。”林异连忙表示感谢,随后补充了一句:“剧本已经写完了,你随时可以检查。”
“没关系,明天之前给我就可……写完了?”楚流苏下意识的回了一句,随后才意识到林异说的是什么。