难道自己还会输给一个能做出“狂虎”那种游戏的制作人吗?
身为在业内备受瞩目,已经打拼出自己名气的编剧,陈貌自然该有这样的底气和自信。
在狂虎事件发生之后,林异这个名字已经被业内熟知。
很难说这当中有没有锦天公司在暗中的推波助澜,想要将狂虎暴雷的问题锤死在林异身上——但总之,现在业内怕是没有任何一个人认为自己的能力会不如这个林异。
因此陈貌完全没有在意这个混在微光众人当中的林异,只是小小的惊讶了一下之后就将注意力放在了楚流苏身上。
邀请楚流苏去烛光,这可不是一句玩笑话。
微光工作室的游戏,虽然总体成绩不如烛光,但那是由于一些硬件因素。
楚流苏这个人的能力还是非常值得肯定的。
微光工作室的游戏几乎就等于是楚流苏个人的游戏。
而此人以一己之力带出了数个能和烛光掰手腕的游戏,虽然由于一些现实因素而总是败下阵来,但也依然让烛光上下都极为敬佩。
因此从很久以前,烛光就一直在想尽办法想要把楚流苏挖到自家工作室来。
可惜楚流苏没有这个想法,一心想要制作自己的游戏,哪怕每次都被烛光打的头破血流也决不投降。
“但这次再失败,也总该放弃了吧?”
敬佩归敬佩,烛光里许多人也这样无可奈何的吐槽。
而陈貌来到烛光之后,也对此颇为认同。
他的实力很强,在编剧这方面对微光是碾压级别的优势,写出的剧情生动有趣,引人入胜。
但是他也自己知道自己的缺点。
就是太小家子气,剧情总限制在几个人的恩怨纠葛中,舞台也总是只在一个小角落上。
难以做出一个完善的宏大背景和优秀世界观。
这严格意义上说不是缺点,但确实被一部分玩家所诟病。
同时,陈貌自己也想要有所突破。
而这方面楚流苏却是优势。
因此陈貌也像烛光的其他人一样有所期待:
如果楚流苏能加入烛光,他们两人联手,一同制作一个游戏……
能否创建一个各方面都完美无缺的游戏,创造炎国游戏剧情的一个巅峰,甚至足以和国际上的那些优秀游戏相提并论?
可惜啊,可惜。
即使刚来不久,陈貌也从其他人的口中、和数次打交道的经历对楚流苏的倔强性格有了一定的了解。
哪怕头破血流,失败跌入尘埃,这个楚流苏恐怕也不会向别人投降,放弃自己的游戏而加入其他人的麾下。
陈貌有些遗憾的看着楚流苏转身离开。
从始至终,陈貌和烛光的其他几人都没有将注意力和目光放在林异身上。
微光游戏此次的失败,已经是板上钉钉,毫无悬念的事情了。