灶上的锅发出了剧烈的声响,麦白回过神来,惊慌失措的关掉了火,打开锅盖。
是自己最喜欢吃的红烧肉。
麦白心里一喜,抓来一旁的毛巾垫着盘子把饭菜端出来,用勺子舀了一小口,幸福的眯起了眼睛。
“趁着这个时候把剩下的部分看了吧!”
麦白感觉自己吃到好吃的红烧肉时,瞬间就有了精神,把手机拿出来,一边吃着美味的饭菜,一边阅读起剩下的最后一点内容。
“哇……原来前面的线索是用在这里的……”
“这个npc的结局也太刀了吧!……说起来,好像整个剧本里就没有几个好下场的npc,林异这是什么恶趣味啊。”
“真期待这些内容被事迹写成剧本之后的样子,还有被成功做到游戏里面的样子……”
麦白心里想着,看向了最后几页文档。
“欸?刚刚那不就是结局了么,后面这几页是什么啊?”
她突然反应过来,自己刚刚已经看到了所有剧情的结局,没什么遗漏的部分了。
那后面这些又是什么?
带着前所未有的好奇,麦白继续阅读了下去。
“当游戏结束之后,退出到主界面时,游戏的标题画面可以有所改变。”
“若此时玩家选择创建一个新游戏,那么以下内容应当有所改变……”
“这,剧本……还能这么写?”
麦白陷入了深深的震撼当中。
原来林异竟然为游戏的剧本引入了一个新的机制——
当包括主线在内的一切故事全都完结之后,重新进入游戏,许多故事和地图上还会产生新的变化,或者出现不同于第一次游戏的剧情走向。
比如赶考的书生,这一次如果没有被老虎吃掉的话,将会金榜题名,高中状元。
随着主线剧情继续进展,再过一段时间之后,玩家来到那个城镇,还会再次遇到那位书生。他因为主角之前在主线中所做的选择而成为了一名好官,福泽一方百姓。
而他所治理的那处城镇,在上一次游戏中一直都是一个盗贼强盗滋生,人民忍饥挨饿的贫穷小镇。
还有一个npc,在原本的游戏剧情中,玩家遇到他时,会得知他正在寻找自己下落不明的爱人。
可是当玩家在第二次遇到他时,会发现,他为了被强盗掳走的爱人而拼命,最终死在了荒野。
而在新游戏中,玩家却可以发现,原来自己早就遇见过他们,此时他正和爱人一起商量着要去下一个城镇送货。
而此时,玩家可以选择告知他们前方有强盗,让他们不要走那条山路,而是等到官路通畅后再走。
于是最后这名npc和他的爱人就不会遇到危险,在新的镇子上过上了幸福美满的生活。
除此之外,玩家们也会遇到一些新的敌人,以及新的故事。
这也就是游戏的“二周目”或者叫“新游戏+”的内容。
虽然是重复游玩,但玩家依然可以从中发现一些新的剧情内容。
这在前世的世界是一个很普遍的设定,但在这个世界,还没有游戏厂商会考虑玩家通关以后还会游玩的内容。
无论是对于玩家,还是对于业内的开发者来说,这都还是一个极为新颖的东西。
而同样身为编剧的麦白,在看到林异的这个想法时,更是惊为天人。
“原来剧本还可以这样写……”
赞叹过后,麦白的脑海里忍不住升起了一个念头。
她要向林异拜师!