看到三角包夹过来的武替。
对于苏凛来说,这个结果即是意料之外,又是情理之中。
一方面,他手上还套着重力手环,没有用出全部实力。
另一方面,武替们配合默契,从某种意义上来说,1+1+1+1+1远远>5,毕竟双拳难敌四手,乱拳还能打死老师傅呢。
“这你安排的?”莫闻名无语的看了看隆骁勇,然后说道,“人家虽然能打了点,但本质上还是流量明星啊,你搞这瓮中捉鳖阵,这不欺负人么?我看啊,这条戏,过不了咯!”
“不,直觉告诉我,他还有后手。”隆骁勇双手插兜,接着扭头对莫闻名说,“我建议你现在盯紧了屏幕,别错过什么精彩镜头。”
“行行行,武戏你说的算,其它人都是弟弟,我可没资格指点你。”莫闻名连连摆手,也不生气,转头就拿对讲机对镜头组的人员说道,“全组镜头都给我盯紧了,哪组镜头要是给我拍岔劈了,明天就给我卷铺盖滚蛋!”
“铛!”
借助反震的力量,苏凛退后两步,净眼看着三面围过来的敌人,深呼一口气,解除了自己最后一道限制:重力手环。
一瞬间,苏凛感觉自己的身体轻如鸿毛。
长剑低垂,肌肉控制的力量转移向双脚,身形开始晃动,腾挪是寸步的关键。
寸步并不是系统奖励的技能,而是苏凛本身在前世锻炼出来的技巧,利用脚踝的枢纽,通过人体重量来借助地面的反作用力快速腾挪,做到快速躲避进攻,同时反击。
虽然说起来简单,但实际运用起来,却非常复杂。
因为要随时可以向四面八方移动,所以对于踝关节和战斗直觉有着非常强的灵敏度和高频率的跃动,稍有不慎就会对踝关节造成永久性损伤。
因此,苏凛之前的战斗,一直都没敢使用。
但现在,有了“肌肉控制”和“净眼”的加持,他觉得可以一试。
武替可不会给苏凛太多的思考时间,三个方向同时一剑袭来,只见苏凛足尖发力,双足在地面连点几下,身形在三重包围中逃脱,负剑而立。
武替们齐齐一愣,没想到苏凛能瞬间从强攻形选手,转变为敏捷性选手。。
隆骁勇向惊愕的莫闻名点头示意:瞧,我就知道这小子还留了一手。
武替们很快反应过来,再次包夹上去。
面对武替们的攻击,苏凛第一次选择躲闪,让所有武替相信,他不可能不会受伤,只要与其它人一起夹击对方,苏凛落败只是时间问题。
李军也是同样的想法,他是唯一一个与苏凛交过手的武替,所以他有信心缠住苏凛,所以一马当向的切入战局。
然而,出乎所有人的意料,在李军举剑做好刺击与格挡准备的瞬间,苏凛足尖连点地面,如灵猫般微微跃动,幅度极小,频率极高。
然后,在李军的视野内,苏凛的身形在刹那间诡异地向左侧平移了两个身位。
“铛!”
李军的长剑劈在另外两队队长刺出的长剑上,震得他微微屈膝,后退半步。
三队队长的目光短暂交会,彼此看出对方的讶异和慌乱。
出事了!
李军旋转脚步,改变朝向。
他试图挽救,但为时已晚。
锐利的破空声与沉闷的撞击声连成一片,几乎没有断点。
First Blood!
Double kill!
Triple kill!
Quadra kill!