游戏水晶散发的光晕渐淡,躺在床上昏昏欲睡的霍尔基骤然惊醒,从床上爬起来捧着游戏水晶好奇的观察。
“终于更新完了啊。”
霍尔基的精神沉入游戏水晶内部,接触到大量新鲜的信息,与此同时游戏水晶上面显示出了两个不同的选项。
“冒险模式和对战模式?我想想,嗯冒险模式就是原来的pve模式,那么对抗模式就是这次的更新内容?”霍尔基接受游戏水晶传达的信息,好奇点开对战模式。
“嘿,伙计,外面下着大雪,不如进来取取暖如何?我这里有很多故事可以讲给你听,想听哪一个?又或者我们来玩些游戏。”
酒馆的木门被推开,一位看不到模样的冒险者走进去,霍尔基看到了酒馆里面一位满脸大胡子的矮人热情招呼他进去,镜头流转,固定在了叠满书籍的桌子上,每一本书的侧边都显示有不同的选项。
对战模式
练习模式
竞技模式
桌面上洒落着一些古钱币,钱币堆上显示着商店。
游戏界面风格阴暗简单,却非常鲜明独特。
大多选项都是灰色的,唯独练习模式亮起,霍尔基点了进去,选择了简单的难度。
“哦!你选择了一位狗头人来当对手,你可真聪明,我想狗头人并不合适玩这款游戏,它们通常很冲动,保留着野兽的兽性,但它们的獠牙亦和野兽一样锋利,请小心了。”和冒险模式完全不同,水晶画面显示了一个崭新的界面,场景骤然发生剧烈变化浅层地穴。
“喔你的运气可真差,狗头人原本就生活在地穴里面,它们对地穴环境有着天然适应性,请小心了,黑暗中它们堪比利刃的獠牙看上去更加锋利,哦,如果你打个火把或许好很多,它们的獠牙说不定会反射火光。”酒馆的矮人老板还在说着风趣的话。
进入游戏场地,霍尔基操作的角色是初级冒险者模板,英雄技能为获得一把1攻击1耐久的匕首,而狗头人的英雄技能却是獠牙,能增加自身两点攻击力。
四张卡牌发送到霍尔基的手里。
霍尔基还有些迟疑不定,他从未接触过这种游戏模式,不知道应该如何应对,他研究了一会,看到卡牌上提示的水晶费用,也看到了自己右下角的水晶栏。
“只有一个水晶?也就是说自己使用一张牌就会消耗一枚水晶吗?不对,这张卡打不出去。”霍尔基尝试一下,犹豫打出一张1费用的随从卡牌,猎犬,1费用,1攻击和1血量,看到水晶栏上一颗水晶消失,与此同时卡牌场地的中间燃起了一根火绳,霍尔基看着火绳烧完才注意到那里还有一个显眼的回合结束按钮。
“应该是可以自己结束回合,就和下国王棋一样。”
对面狗头人水晶栏增加一格,他使用了0费用的硬币随后使用2费用的英雄技能,增加两点攻击力就朝着霍尔基召唤的随从咬了一口,触发特殊角色台词:“噢,我们都是狗,你听,汪汪汪但我的身躯比你更强壮,我的獠牙比你更锋利。”
回合结束,霍尔基看到自己水晶栏上消耗的水晶复原了,还多了一颗,顿时恍然大悟,隐隐明白了游戏的玩法。