对面这个瑞文怎么这么难缠?
他明明很小心藏了几个桶,然后想悄默默的炸这瑞文一手,可这个瑞文一直保持着一个很微妙的、二连桶炸不到的距离。
倘若他放三连桶的话速度又不够快,以对方这反应肯定是能反应过来的。
没辙,乔芥只能化身塔之子猥琐发育。
无所谓,我中路有大爹。
他美滋滋的想。
可念头还没洛,下路就传来了噩耗——自家下路双人组不小心被对面机器人勾到线杀了,双双落马。
两个头还都是被德莱文拿到的!
紧接着,原本赶去想帮忙的打野豹女也被对面打野拦截在中路,被猴哥强势的几棒敲死。
局势顿时急转直下。
好在这波失利后下路也稳了下来,龟缩在塔里不再和对面对拼,就是塔的血量被磨得有点多,已经将近掉了三分之一了。
就这样安稳的发育到了4级,明明兵线还在塔前对峙,他也有意放桶子炸小兵控制对面小兵堆积的数量,为的就是防止被越。
可他的眼皮仍哒哒哒的跳个不停。
一种如危险感知的异样从心头开始向四肢蔓延,乔芥顿时坐成了起来。
来了!他的“危险感知”开始预警了!
这不是串台,这是乔芥的金手指——作为一名光荣的穿越者,怎么可能不带点挂呢?
危险感知,是系统给他的“初始天赋”,可以在危险来临时提前感知到,以便于做出应对。
就像现在,他提前感觉到对面要来抓自己。
正常来说他血量这么健康还有闪现,猴子加瑞文想在塔下抓死他是有点困难——可倘若再加一个人呢?
乔芥将视线放到下路,果然,只有德莱文一个人孤零零的在线上吃兵,辅助已经不知所踪。
不用想,一塔后静谧的草丛里必定危机四伏!
想明白后,乔芥没有再留技能,几个桶子一股脑的轮流丢了出去,全炸在小兵上。
为了防止瑞文用E上来抗住点桶,他很小心的卡极限距离用二连桶炸兵,绝不给对方点桶的机会。
很快,瑞文有新聚集的小兵已经所剩无几了,就算进塔也抗不了两下了。
眼看着线马上要被清完了,对面埋伏着的辅助终于沉不住气了,从塔后直接扛着塔走了上来,身后还跟着拿着大棒的猴子,看来是下定决心抗塔将他越掉了。
毕竟兵线都没了,再这么蹲下去也没什么用。
jinoo还没想明白对面为什么这么快就知道他们越塔的意图,但看到队友们抗塔过来了,也操控着瑞文向船长追了过去。
可刚Q炸桶子的船长吃到了加速BUFF,脚下像踩了滑板鞋一样一溜烟就回到了塔下,和他拉开了一定的距离,距离远到他想闪现W都没办法做到。
刚才他为了快速清线也把三段Q都交了,现在已经没有CD了,只剩下一段E的小位移,并不足以让他追上船长。
他很像喊等等,等他Q技能的CD好···可队友已经抗塔上了,容不得他多犹豫了。
他要是不上的话,猴子和机器人肯定是没有办法在塔下击杀船长的,那就是纯纯的卖队友了。
jinoo瞬间就做出了决定,闪现+e一起摁,快速的拉近了和船长的身位,并期盼队友能稍微拦截下船长的身位,让他的W可以命中。
就算船长手里有橘子,可吃橘子那点技能僵直足以让他等到QCD好然后光速一套将其带走。
猴子显然也是这么想的,当即一个e技能【腾云突击】戳了上去。
对此乔芥丝毫不慌,猴子没六级之前QWE三个技能都是没有任何的控制效果的,只要他一直跑,对面是没有办法将他控在原地的。
只要注意机器人的——
乔芥思绪还未落,一个笔直的机械飞爪就直挺挺的飞了过来,弹道又快又直,可惜带了一点预判性质。
他反应极快的点了一下S,船长跑动着的脚步突然一个踉跄停止了下来,这一停,居然巧妙的躲掉了带着预判性质的机械飞爪。
从模型上看机械飞爪几乎是贴着船长的脸皮飞了过去,但就是没中。
这个关键的控制技能一空,乔芥的心里就有底了。
对面机器人刚才在下路对拼时已经把闪现交了,此时的它的闪现还没能转好,是没有办法闪现过来用E技能把他击飞的。
而猴子本身就没带有控制技能,且EQ也交过了打了他小半管血,已经不足为惧了。
至于瑞文···他手里还捏着橘子和闪现,操作的空间还大大的有。
判断完双方的现状,乔芥停下了往塔后跑的脚步,闲庭信步的在脚下放了个桶子。
“坏了!”
看到机器人爪子空的瞬间,jinoo的脸色一变,作为一个职业选手,他很清楚现在他们的处境。
几乎没有控制技能的三个人待在一个有闪有橘子的船长塔下是什么后果?
答案当然是死。