珈若尔自是不能让她得逞,不过水下的阻力还是一定程度上限制了她的行动,她将刀收起,换成了一把匕首。
不过匕首的等级较低,因此攻击力也比较低,珈若尔连着在灯笼鱼的致命部位刺了很多下才将其解决。
看了看经验,增加了100点,还不错,比打一只五级怪多了50点经验。
要不是看见村里大部分人还停留在5、6级,根本打不过六级怪,珈若尔都想说那个试炼秘境诈骗了,毕竟在第十关打败一个人也才30点经验。
六级怪与五级怪虽然只差一级,但击败难度比五级怪难了两倍不止,六级之前的怪,玩家差不多可以越一两级将其击败,六级及以上的怪,就得等级碾压了,当然,你身手了得的情况下,越级也不是不可能的。
在遇到这只六级怪前,珈若尔便突破至9级了,比它整整高了三级,因而对付起来比较轻松。
照这个速度下去,再杀几只六级怪就可以突破到10级了。
系统信息一直滴滴滴地响,珈若尔也没有空理会。
事实上,在她解锁世界公频权限以后,系统消息就没有停过,一直有人在上面发信息,发任务,还有队伍招募,虽然现在她只保留了任务发布的提示音,但还是响个不停,毕竟玩家真的多。
不过,自从遇到第一只六级怪后,她的运气就好了起来,接二连三地遇到一些比较高级的怪,经验值蹭蹭蹭地往上涨,她将那些怪的尸体全都装进了背包,到时候回村还能卖个好价钱。
待她升到10级后,她便停手了,快速地往岸上游去。
珈若尔找了个安静的地方,查看着自己的个人面板。
【姓名:珈若尔】
【等级:10级】
【经验值:10130/20000】
【金币:58734】
很快她便发现升到10级以后生命值一栏不见了,不知道这是不是意味着以后玩家的生命状况不依靠数值了,而是看玩家具体的情况。
就像之前在沙漠中暴晒且缺水的情况,不管你感受如何,生命值都会不断降低,待生命值为零的时候,游戏内人物便会死亡,但现在系统并不再给予生命值降低的提示,一切需要看玩家自己的感受,即相同的环境,不同的玩家可存活的时间不再一样了。
这一点对于珈若尔来说是绝对的好事的,不用再时刻关注自己的生命值,不过这也加大了玩家对于自己真实生命值的把控,例如在面对伤害的时候,无法用伤害值计算自己生命值扣除情况,若是过高地估计了自己的承受伤害的能力,本以为对自己造不了太大的伤害,结果却是致命一击,那么就加速了自己的死亡。
当然,珈若尔对于10级所开启的权限最感兴趣的自然是形象修改了,调出修改形象页面,系统自动给出了她现实中的外观数值,珈若尔没有修改,直接选择了保存形象。
做完这些后,她向新手村方向走去,想趁着最后一晚赶紧换点金币,买点东西,组建队伍,她已经想好自己的小队名称了,就叫朝云。
村里人明显比白天她出门的时候多了,看了一下大家的等级,发现到达10级的还是少数,想想也是,没点实力也到不了第十关,而且这个村子的大小明显容不下几千亿人,大概是和安置屋一样的折叠空间,其他人在另一空间的新手村。