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第四章:复活机制

仅仅一击,那名雇佣兵便殒命倒地。

这些雇佣兵的武器从外表上看,并不比两位主角的差,赵克可不觉得自己能挨上两发子弹。

但要想在游戏世界躲避子弹,比电子屏幕上要难得多。

不仅子弹速度更快,自己能收集到的信息,也仅限于视野中的敌人,所以赵克只能依靠掩体步步为营。

幸好,他还有个队友,能够相互照应。

不过,兰斯似乎比赵克急躁得多。

“妈的,这样下去不是办法,比尔,你掩护我,我向前推进阵地。”

有人愿意探路,赵克当然乐意不过,于是点头答应。

兰斯冲出掩体,朝下一个障碍物冲刺。

赵克也在此时探出身子,清理掉企图攻击兰斯的敌人。

但敌人数量太多,赵克实在清理不过来。

一颗从死角射出来的能量弹,命中了兰斯,他连惨叫声都来不及发出,就已经倒地。

就在赵克以为大事不妙的时候,意想不到的画面出现了。

本该撒手人寰的兰斯,竟然奇迹般的站起来了。

“能复活!”

赵克笑道。

复活后的兰斯来到了下一个掩体处,清理掉附近的敌人,冲赵克挥挥手。

知道能复活后的赵克,便毫无顾虑地冲到了兰斯的身边。

期间,他也被命中,因此复活了一次。

清理掉附近的敌人后,两人得以喘息。

赵克提醒道:“敌人很快会再次集结起来,我们必须抓紧推进。”

“你说得对,但我有个疑问,你知道我们复活的机制吗?”

赵克同样也抱有疑问,于是回忆起藏在这具身体中的记忆。

魂斗罗这个特种兵小队,是在比尔和兰斯两人接受一次改造后建立的。

赵克马上推理出,那次改造非常成功,并是两人此时能复活的关键。

但问题是,复活的机制是什么。

他不觉得两个肉体凡胎的人类能够无限次数的复活,如果次数有限,具体又是几次呢?

而且既然能够复活,那么一个人也能完成几乎任何任务,为什么魂斗罗要招募两个人呢?

“两个……”

赵克喃喃自语,若有所思。

不是一个,不是很多个,明明无限复活的战力越多越好,为什么偏偏是两个呢?

除非只能是两个!

兰斯望着赵克的表情,问道:“你想到了什么。”

“只是猜测,你听说过九头蛇吗?”

“神话中的生物,只要蛇还有一颗脑袋,就不会死去,并且其他的脑袋也能慢慢恢复。”

“我想我们复活的原理,就和九头蛇一样,只要我们两人有一个还活着,死去的人就能复活。”

“原来如此,”兰斯赞同地点点头,“但是,既然如此,将我们其中一个留在安全的基地,不是更好吗,这样就不会出现我们同时阵亡的情况。”

“大概,我们之间的距离不能太远,这种共生关系才能生效。”

兰斯闻言,思索半晌,提出了约定:

“如果你的假设正确,一旦我们之中任何一人倒地,另一人一定要保证自己的安全。”

赵克自然答应下来。

同时,这样的复活机制,也让赵克松了一口气。

他和操控兰斯的玩家现在算是穿上了同一条裤子,至少暂时无需担心对方的背刺了。

两人从掩体后探出脑袋,一个满是炮口的机械墙壁,挡在了他们的去路上。

这便是魂斗罗的第一个关卡boss,炮墙。

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