随后进入选英雄界面,英雄人物并不多,快速数了一下。
也就20个样子。
不过作为一款新游戏也差不多了,一来就几十,乃至百个英雄角色,反倒是容易让玩家懵逼。
还不如像现在循环渐进,一年推出3-5个英雄角色更好。
给玩家去了解英雄的时间。
苏成阳选中新手最喜欢的寒冰射手艾希。
很快进度条100%,进入了战斗界面。
战斗界面优化比较好,偏向前世2016年英雄联盟战斗界面,并非像原来似dota和暗黑破坏神的风格。
英雄联盟被很多人诟病是抄袭dota,除了玩法设定外,很大程度就是战斗界面跟dota太类似了。
一个小时后。
当显示器屏幕显示“victory”时,苏成阳的背后已经站了十几个开发人员了。
全都是一脸震惊看向苏成阳。
一旁的游戏制作人史蒂文·斯诺好奇看着苏成阳:“boss,你之前玩过?”
老子不但玩过,还玩了不下万局。
苏成阳在心中暗自嘀咕,面却是一脸淡然的摇了摇头:“没有。”
没有?
哗。
史蒂文·斯诺等人全都哗然了,一个没玩过的人,竟然在游戏里连续拿了两次五杀,收割了16个人头,如此厉害的射手,现在告诉他,之前竟然没玩过。
这也太匪夷所思了吧。
“boss,你这也太厉害了。”马克·梅里尔走过来说道。
苏成阳笑了笑道:“还好吧,以前玩dota的时候,比这厉害多了,这几年忙着其他事情,没怎么玩,操作手法生疏了。
“原来boss之前玩dota啊,怪不得能够这么快手。”
马克·梅里尔、史蒂文·斯诺等围观的众人这才露出恍然的神色。
虽说英雄联盟跟dota是两款游戏,但是玩法差不多,只要玩过dota的人,就能快速手。
随后苏成阳又玩了两把,使用了不同英雄。
有些地方虽然有些瑕疵,但总的来说还是非常不错。
尤其是皮肤带特效的设计。
苏成阳认为这是以后游戏的一大卖点,能够带动游戏收益。
很多lol小白和女玩家,不就喜欢漂亮的皮肤吗。
将位置让给了其他人,苏成阳召集马克·梅里尔、麦克史蒂文·斯诺等公司高层和核心制作人员在会议室开了短会。
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