回到家以后,陆离再次打开了系统面板。
宿主:陆离
等级:0(距离升级还差一经验)
海克斯天赋:战争财宝1(击败敌方宝可梦时,有25%的几率掉落战利品。)
药剂师2:(你的宝可梦获得相当于其15%实际伤害值的治疗效果,并且会将25%的溢出治疗效果转化为下次攻击附带的真实伤害。)
无尽之刃(提升宝可梦30物攻值,提升35%暴击率,来自技能的伤害可以造成暴击)
【暴击:造成两倍伤害。】
注:宝可梦只拥有三个装备栏、一个转职栏(装备转职纹章的装备栏),和游戏一样,装备装备后不能够取消,除非有装备拆除器。
注:宝可梦种族值低于五百三十的只能开启一个转职栏、超过五百三十可以拥有两个、神兽和幻兽可以装备三个(究极异兽不属于神兽与幻兽)。
精灵:果然翁(己装备巨龙之爪、荆棘背心、狂徒铠甲。)
金币:101
经验:60
整体面板并没有多大的变化,唯一的变化就是多了一个金币。
在游戏里金币和经验都能够用来提升等级,在现实世界也同样如此。
不同的是在现实世界里,系统的金币和经验的用处更多,甚至可以说是万用。
比如金币可以用来购买经验,经验可以提升精灵的等级,也可以用来提升宿主的生命等级,也可以用来提升副职业等级,比如药剂师、培育家之类的副职业等级。
不过陆离目前暂时没有用经验提升果然翁的等级想法。
因为现实中提升经验等级的消耗和游戏是一样的。
一二三级需要消耗的经验也分别是234,但是从四级开始就逐渐离谱起来了。
从三级提升到四级需要四金币,五级需要十金币,六级是二十四金币,七级是四十金币金币,八级需要六十金币,九级只需要八十金币,十级是一百金币。
但一只冠军资质的精灵的等级限是八十级,如果真要用系统的金币去升级,那需要消耗的金币绝对多的让人难以想象。
所以陆离一开始就只是想着把这些经验用在该用的地方,比精灵进入瓶颈的时候。
对于精灵来说,零到一的突破就是瓶颈,有些精灵一辈子就卡在这个位置不去。
比如一只精灵从11级到二十级用了一年的时间,那么这只精灵从20级到21可能需要一年甚至两年的时间。
这就是精灵世界每个训练家都无比厌恶的精灵瓶颈期。
这也是为什么这个世界的天王级训练家那么少的原因。
精灵瓶颈期,绝对是让所有训练家无比厌恶的时期,但是这条法则只能针对其他训练家,毕竟他陆离是开挂的。
从零到一的提升阻拦的数之不尽的训练家,但其中绝对不包括他陆离,因为他能通过系统的经验提升宝可梦的等级。
而且这个代价并不高,最开始的三个零到一他十经验就能够搞定,更何况他现在还有六十经验。
这样的愉悦,也就只有陆离这种开挂之人才能够体会。
“一百零一金币了,也不知道明天的海克斯天赋刷新会刷些什么出来,现在自己有果然翁了,实力的提升应该会提高刷新高等级海克斯天赋的几率。”
“希望来一个和金币相关的天赋,最好是金鳞龙的宝藏,那种钱越多打人越痛的天赋。”
陆离一直觉得这天赋可能才是海克斯天赋降临到现实世界后最bug的天赋。