功德,叶振目前知道有两个作用,一个就是复活了。
只要功德够多,想复活多少次都行。
更何况只是复活肉体。
而功德的第二个作用就是升级了。
功德也是能抵御升级的一些世界能量的。
也可以怎么说,叶振的兵种和英雄终于有了打怪升级的功能。
因为无论是那个等级的领主,其兵种和英雄都是需要吃天材地宝或者领主手动升级。
才能升级的。
以前叶振也是一样,不过现在可以打怪升级了。
不过叶振觉得没有自己想的这么简单。
说不定,这个功德没有这么好的。
可能一场下来,只能有一点点功德。
而且就算好用,也是现在经常发生战争才有用。
毕竟以后,肯定不会像现在这样每天发生战斗。
而特性3——生杀大权,按照生死簿的说法非常强。
生死簿他掌控的是生物的存亡。
而不是叶振以前以为的只有寿命。
如果只有寿命,只能对仙神以下的人有用。
但是这个生死簿掌控的是生物的存亡。
就算是仙神也存在死亡。
而生死簿就能直接在面写字,写死他。
前提是要有足够的灵魂。
而灵魂是那里来的。
就是从敌方那里来的。
只要杀死一个敌人,生死簿里就会有他的灵魂。
不过杀死一个仙神需要多少灵魂就不知道了。
叶振也觉的说不定是个大坑。
又是一个需要频繁战斗的功能。
叶振只觉的生死簿里的功能都是为了战斗的。
每一处,都在鼓励你去战斗,这样才能拿到奖励。
不过刚好,现在也差不多到了第十一天试炼的时候了。
等到试炼的时候,叶振就知道生死簿好不好用了。
于是叶振就将生死簿一扔。
生死簿直接闪现到了世界之心的周围。
世界神物为什么叫世界神物,就是因为它装备在领地。
可以说这是领地的装备。
因此不像普通装备一样只能装在领主或英雄的身。
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