“我是清清,目前负责所有琐事和外界对接。”
一如既往的“高冷御姐”。
可惜玩家不这么想。
“哇,傲娇孔雀,来,给姐姐亲一个,小孔雀,嘿嘿嘿!”
许馨悦知道得她镇场子了,不然这群玩家容易得瑟过头。
“好了好了,安静安静。”
A殿一发话,玩家们都老老实实的坐好,而其余三人也去往了专属的位置。
因为这是许馨悦的舞台,在这里,她是光芒万丈的A殿,有着一呼百应的特权。
“大家,《桃花源》运行至今不过一个月,我想问一句,你们在这里感受到快乐吗?”
“感受到了~”
许馨悦欣慰的笑了。
“《桃花源》的诞生,是源于一次面试,但随着对它的构思原来越深,它也逐渐变了模样。
变成了我想创造一个理想中的地方,一个与现在的游戏完全不同的地方,没有战争和炮火,没有吵闹和纷争,只有简简单单却分外朴素的日出而作,日落而息,让漫长时间停下匆忙的脚步。
于是,隐世的一个小村子在我脑海中生根了,但是我不知道如何形容这样的村子。
理想国?太庞大了。
乌托邦?又不符合它的定义。
直到我看见一篇文章,它叫《桃花源记》,当然,有人猜测过它是我写的,我屡次否认你们都当听不见,但是现在我想郑重澄清一下,这是另一个瑰丽文明的宝物之一,不是我写的,但这并不影响它的美好。
脱胎于《桃花源记》但又有些不同的《桃花源》出生了。
什么不同呢?
或许因为《桃花源》是提供给我们这个世界的,众所周知,我们的国家高度发达却也高度疏离,我们将音乐、美术、游戏等等以星球作为划分,将人与人区分开来,并且有了以星球来区分的偏见,或许交通已经发达到一辆星际列车便能前往不通的地方感受不同的氛围,可是为什么我们选择留在原地呢?
因为路途?
因为钱财?
因为门槛?
因为孤独?
太多原因了,我们所有人都在自己的孤岛上,只敢与附近的人有着或深或浅的交流,只敢与网络上的人表达观点,只能将真实的喜好被裹上了大众的外壳,才敢正大光明地宣之于口。
于是《桃花源》用一份表格将大家简单划分,让你们因为一个活动加深彼此的感情后,给了大家一个村子与村子碰撞的机会。
而我也惊喜地发现,我除了喜欢游戏,我也可以喜欢穆斯村的音乐,喜欢饕餮村的美食,喜欢建筑村的设计美,也可以在海岸村欣赏夕阳落下,于海面的波光粼粼,或者去桃花村随意找个姑娘一起逛逛街,或者简单地晒晒阳光……
人可以多面喜好,也可以不用刻意寻求不同人的共鸣,因为所到之处都是善意,于是不在害怕交流,不再害怕远方。
Arianrhod赋予《桃花源》以骨骼,可是组成它血肉的却是你们,是你们这一群玩家把虚拟的《桃花源》变成了真实的世界,而这样美好的世界。
我真的!真的!很喜欢。”