“果然不愧是宝屋的奖励!”
张青看着自己所获得的战利品,根本按耐不住内心的喜悦,高声欢呼起来。
宝屋的奖励分为两个部分。
一个是宝屋里怪物的掉落。
张青获得了12个【骨粉】,掉落的几率远超野外的怪物。
将这些卖掉之后,他的金币数量顿时突破1000!
基地已经可以激活,只是需要回到营地之后才能起效。
不过这件事情不用太急,等将后续的奖励看完再回去。
张青按捺住喜悦,继续看向后续的战利品。
另外宝屋守卫还给予了足足700多的经验值,也要比野怪要多的多。
通过获取的这些经验值,张青的等级终于获得了一次提升。
从原本的0级,迅速的提升到了1级。
他获得了1点自由属性点,可以加在模版属性上。
攻击,防御,魔力和知识,这四项模版属性,都可以通过属性点来进行提升。
张青开始考虑,该增加哪一项属性。
在模版属性中,攻击和防御属于一类。
在向敌人发起攻击的时候,攻击属性每比敌人的防御属性高出1点,那么最终的伤害就会提升5%,最多提升300%,也就是高60点。
在受到敌人伤害的时候,防御属性每比敌人的攻击属性高出一点,那么最终的伤害就会减少2%,最多减少70%的伤害。
这种百分百增长的属性,可以说是任何时候都不会嫌少。
而关键的一点在于,作为领主的张青,他的攻击和防御属性,都可以附加在自己所统帅的下属身上。
比如说农民1点攻击1点防御,张青2点攻击2点防御,那么将农民归置于他的手下时,农民的模版属性就是攻击(3),防御(3)。
如果是攻击属性和防御属性是对于军队的增强。
那么魔力和知识这两个属性点,就是对个人的强化。
魔力提升法术的最终伤害和持续时间,知识增加法力值的上限,同时想要学习更高等级的法术,也需要足够多的知识属性。
可以说,能够加点的4个属性里,张青感觉暂时都没有多大用处。
攻击和防御暂且不说,他一个人增加那么一丁点的提升,总感觉有点浪费。
至于魔力和知识,他现在一个法术都不会,点了也是白瞎。
况且现在他还有很多情况没有弄懂,乱用了以后可能会后悔。
因此,这一点自由属性点暂时搁置,不去理会,等到时候再看情况去使用。
至少也得等到待会基地激活之后再看情况。
不过虽然不加这一点属性点,但升级之后,张青的实力也获得了一定的提升。
因为每提升一个等级,自己就会获得基于基础攻击和基础生命值的提升。
比如说张青在0级的时候,根据个人属性时,自身是7点物理攻击力,12点生命值。
升到1级后,这些数值就会提升10%,达到7.7的攻击力,13.2的生命值。
升到10级后,就会有14点物理攻击力,24点基础生命值。
可以说,个人等级越高,其属性带来的提升也就越大。
这一点不管是张青这一位领主,还是那些农民之类的下属,只要是能升级的人或者怪物,都会得到这样的提升。
在这个世界,等级也是非常重要的。
在收取宝屋守卫的战利品之后,出现的就是宝屋自身的奖励。
一个是金币奖励,高达1500个金币。
这还只是最低等级的宝屋奖励,要是最高级的宝屋,也不知道金币的数字会有多么庞大。
有了这1500个金币,加上自己目前所积攒的数量,已经有着2500个金币。
这让他在基地激活之后,应该还能做一些其他的事情。
另外一件奖励,则是一件宝物。