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第二章 游戏测试

很快她便进入了一个完全空旷的虚拟房间,房间属于封闭式结构,正中间的墙壁上,挂着一个巨大的显示屏。

此时刘倾心正前方的那处显示屏亮了起来,上面开始播放一段手绘的图画,而她的耳边传来清晰圆润的机械声介绍起游戏背景:

“这是一个与现实世界高度相似的平行时空,在这片神秘的土地上,一些邪恶亦或诡秘的身影若隐若现,与拥有各种神奇力量的英雄们一起演绎出一幕又一幕别样的魔幻故事。

邪恶的身影就是狼人,它们的来源需要追溯至中世纪的可怕大灾难——黑死病。瘟疫夺去了地球上三分之一人的生命,但也有极少数人幸存下来,他们也因此获得了强大的力量——亦或说是诅咒,拥有了化身为狼的能力。

狼人与人类之间的大规模战争一共进行了两次,而狼人最终被赶到了北方苦寒的冰原。

这是第二次战争结束百余年后的近维多利亚时代,双方在各自休养了百年后,大部分人类已经忘却了祖先曾面临的恐怖,已变成传说的狼人们又开始蠢蠢欲动……”

随着背景介绍的结束,屏幕上也打出了三个大字“狼人杀”。刘倾心觉得满头雾水,这个名字取得有些中二,也让人有些摸不清头脑。

随后,机械声再一次的响起,这一次,是给刘倾心介绍游戏规则:

“该游戏由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。”

说完,屏幕上还亮出了六张身份卡牌,其中四张神职为预言家、女巫、猎人和白痴,上面都有详细的职业介绍;最后两张卡牌剩下的平民和狼人,也都有友情提示。剩下的,就是对于游戏刀人、上警、投警徽和投票出局方面的介绍了。

看起来这是一个比拼智力和逻辑推理的游戏,而且还有团队合作的要素。这样的话,刘倾心觉得自己很擅长,她突然来了一些兴趣,感觉好像还挺新颖有趣的。

看完了身份介绍后,屏幕显示了她的个人信息:“刘倾心,魔都信息学院三年级生,当前积分1000,没有称号。”

在这里,系统的机械声再一次提醒:“欢迎你,尊敬的玩家,本游戏采用胜负积分制,输一局扣十分,赢一局加十分,获得胜利后被阵容队友多数评为MVP者,获得二十个积分。游戏测试结束后,1200分以上的玩家,将获得称号测试先锋,其他分数玩家专属称号为测试参与者,其中分数最高的玩家,将会获得封测最强者的称号。正式游戏时将在每次匹配到房间后,提醒在场所有玩家,您所拥有的稀有称号。”

顿了一下,系统声音继续提示:“如果发现游戏中有贴脸情节或多人举报,将会遭受当天禁言和扣五十分的惩罚,在测试期间达到贴脸五次,和作弊一样处罚永久封号。注,擦边次数达到三次,将累计贴脸处理。希望玩家能够遵守规则,打造游戏的公平竞争环境。”

看了下贴脸和擦边的说明,刘倾心心中不屑一顾。

她从小到大一直被称为天才,是同龄人中最优秀的人物,她觉得凭借自己的智商,必将可以轻易带领所属阵容取得胜利。

随着系统声的提醒,刘倾心用手触摸了大屏幕积分下方的匹配按钮。不到十秒钟的时间,系统提示音开始响起:“已经匹配到对局,是否进入游戏场景。十、九、八……”

刘倾心毫不犹豫的选择了进入,随后整个场景渐渐变暗,直到场景一片漆黑。接下来光线一点一点的亮起,她发现自己来到另一个房间里,这里的装饰像是一座古堡的大厅。

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