泡泡中文

最新网址:www.paowxw.com
字:
关灯护眼
泡泡中文 > 全民游戏制作大师 > 第三十一章 东瀛玩家

第三十一章 东瀛玩家

以家族财阀垄断金融、能源、通讯的菊学财团,是目前东瀛最大的株式会社。

其特点是以金融机构为中心,财团内各企业环形持股。

即银行与企业、企业与企业之间交叉持股;同时,其流动性、开放性和竞争性都有所增强。

菊学横移是菊学财团总裁菊学麻一的第八个孙子,二十一岁,仰慕华夏文化。

二十岁起他就前往华夏留学,与其他人向往帝都和魔都不同,他选择的是六朝古都的东安,就读于东安电子科技大学。

说是来念书学习,实际上是拓展家族事业,他从东瀛带来不少人,在东安还成立了菊学娱乐公司。

最早从事东瀛虚拟偶像和虚拟动画产业的引进,因为华夏文化的包容,一时之间也算是赚得盆满钵满,成为东安十大外籍企业家之一。

这份殊荣使得菊学横移开始骄傲自大,自认为只要资金到位,东瀛的虚拟娱乐产业,能够全面占领华夏市场。

骨子里的自以为是,是东瀛人千百年来的特点,始终无法改变。

曾经有段时间华夏贫弱时,东瀛鼓吹自己才是儒家文化的正统,要建立什么大东共荣圈。

后来华夏的经济和军事迎头赶上,重新成为东方的领导者。

东瀛人又立刻找好了自己的位置,重新再认爸爸。

其实东瀛人朝秦暮楚的墙头草性格,早让人感到不齿。

只不过因为在新世界,世界大战从未爆发,东西方目前处于对抗阶段。

所以华夏对下面的小兄弟作为,睁一只眼闭一只眼。

菊学横移其实是看不起华夏的虚拟产品,始终认为和东瀛相比,没有什么算是可取之处。

哪怕宝可梦世界的宣传算是铺天盖地,他也不为所动,甚至没有在第一时间进入游戏进行体验。

让他没想到的,当时在华夏发行了仅三天的宝可梦世界,便引起了财团总裁菊学麻一的关注。

麻一亲自通讯给这个平时不待见的孙子,让他带人立刻马上进入宝可梦世界,体验后写份全方面的研究报告。

并且下了死命令,如果东安菊学娱乐公司不能成为东瀛地区的宝可梦世界代理,那么菊学横移也不用回东瀛了。

菊学横移的态度一百八十度大转弯,不但宝可梦世界,连方享工作室早先出的狼人杀,也去亲自体验了一番。

之后他原本嚣张跋扈的脾气收敛了不少,甚至于开始赞扬起华夏虚拟游戏,扬言在技术上应该主张学习华夏,追赶华夏,超越华夏。

这和曾全方位迅速西化的东瀛国策,以及深入骨髓的前恭后倨,都是一脉相传下来的,颇有一种让人不太舒服的小人作风。

京为集团的李长河年轻时意气风发,曾经形容过他们“知小礼而无大义,拘小节而无大德,重末节而轻廉耻,畏威而不怀德,强必盗寇,弱必卑伏。”

对于李总裁的话,方享觉得真是说尽了东瀛人的特点,用的好了绝对是恶仆欺人,用的不好有可能遭到反噬。

在虚拟游戏原创这方面,全球版权打击力度非常大,任何抄袭的举动可能被罚的倾家荡产。

方享制作的两款虚拟游戏辨识度太高,让绞尽脑汁的东瀛人始终无法下手。

既然不能复制开发同类型的,那么只能从宝可梦世界中挖掘有用的信息。

一群东瀛人把游戏当成了工作,开始大量统计宝可梦的各项数据。

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
人在新奥当黑迪,大家都叫我球长火影之明镜止水东京:要拒绝的未来女友太多了诡魄安得猛士震西域捞尸人笔记小潘侦探之旅斗罗:武魂万魂幡,我靠功德成神诡异茶楼惊魂记鬼灭:转生有一郎,开局掀棺而起
网站地图