然而显然,方默并不满足。三阶刀术的修习,也只是让他追上了第一梯队。
但是不论是熟练度,还是其他,方默都不可能比得上排名前列的几人。
所以想要弯道超车,要么学会四阶武技。
要么再修行一门三阶步法和身法。
所谓步法和身法,听上去差不多,但实际上作用并不相同。
步法是用于短距离挪移、冲刺、战斗的技能,多用于战斗。
身法则是闪避、奔跑。
简单来说,步法是用来打人的,身法是用来闪躲的。
方默查询了一下四阶武技,却发现网上并没有任何具体相关的消息。
似乎人类高层,在有意将四阶以上的武技隐藏起来。
万恶的阶级。
方默暗骂一声,随后将目光看向了三阶步法。
考虑到以后探险,必然会遇到那种庞大的地图,所以提前学习也不会有问题的想法,方默挑选了一本三阶步法迷踪步和三阶身法草上飞。
别看名字挫,但其实都是三阶中根据个人终端的适配之后,最符合方默身体数据的步法和身法。
迷踪步是一门讲究在方寸之间,虚虚实实、假假真真的步法。
搭配残影刀,具有极强的迷惑效果。
也是最契合残影刀的步法。
草上飞听上去不怎么样,实则却是一门十分简单却又难以精通的轻功。
这门轻功就一个特点。
快。
而且还不是普通的快。
这门轻功据说练到极致,可以实现凌空飞行。
当然,也只是传说。
不过草上飞的确是一门很优秀的轻功身法。
足以满足方默的要求。
其实方默也可以去学习那些兼具步法和身法的轻功。
但是两者都有,就意味着两者都平庸。
这和武技不同。
就算是再平庸的武技,只要练到高深之处,也不会差太多。
三阶武技圆满,已经相当于四阶入门武技了。
所以说武技这方面弱一些,用于前期提升自身身体素质,然后后期“属性”提升上来之后,再修行高深武功。
不会有人认为,那些神功秘籍什么的,上来就能修炼吧?
要不是有金手指,方默现在撑死了也就能将分影刀修炼到入门而已。
气血恐怕也就撑死了只有业余三级。
金手指最大的作用,就是让方默节省了大量开支,缩短了气血累积的过程。
而这个过程,显然是十分漫长的。
其实早在几个月之前,方默就已经提升到了业余六级。
却一直没有去参加天梯擂台。
一方面是因为忙于日常修炼和尸王殿的事情,另一方面,也是因为方默并没有受虐倾向。
那个所谓的天梯,所参加的学生,可不仅仅只是东武23级的学生。
还包括了东武前几届的学长,其他武校、武馆,甚至一些个人势力的学生或者后代。
就这样的一个汇聚了全国同阶高手的地方,方默是有多想不开,才会直接跑去找虐?
再说,他天天找怪物麻烦都没有时间了,哪里有时间跑去刷什么不能死人的虚拟竞技?
又不是动物园的猴子。
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眨眼间,半个月的时间又过去了。
经过这半个月的研究,方默才将迷踪步和草上飞刚刚入门。
不过考虑到日常也不需要跑那么远的地方,或者说目前还没有要跑很远的秘境,所以方默只是在研究透了草上飞,将其入门之后就没有理会了。
反倒是迷踪步卡了他足足十二天。
有一说一,迷踪步虽然论复杂程度,只是三阶步法。
但是论学习难度,丝毫不逊色于此时的第八张图的最后1%。
好在最终经过十二天的钻研,方默才终于将迷踪步入门。
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草上飞(半主动):三阶,1级(0%),消耗10气血,自身移动速度+40%。
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迷踪步(半主动):三阶,1级(0%),消耗10气血,闪避修正+10%,敏捷+4。
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在具现化之后,现实技能的属性也出现在了游戏面板上。
其中迷踪步的效果,倒是让方默有些惊讶。
“属性修正”是一种特殊的模式。
比如你开启了迷踪步,是为了闪避掉敌人的攻击的。
但是如果你本身不躲,没有闪避这个动作,那么这个闪避修正就不会生效。
但是如果你在挨打的这个过程中闪躲了,那么就相当于你闪避掉这个攻击的几率,会提升10%!
也就是说,只要是没有“必中”这属性的攻击,只要朝着你打来,那么你只要进行了闪避,哪怕双方战斗差距太大,几乎等同于必中的情况下,这一下攻击被闪避掉的可能性也会达到10%!
只要你闪了,就相当于有了10%的闪避率。
所以还真的是一门很适配残影刀的步伐。
毕竟残影刀严格来说,也是在闪避。
所以两者结合,可以让效果放大。
然而其他人不是不知道这样的效果,而是根本学不会。
二阶已经是许多武校学生毕业时甚至是一生之中能够接触到最高的武技了。
三阶武技,一般都只有军中的精锐士兵才拥有。
四阶?