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卡战规则

PS:减伤增伤技能在攻击结算后生效,如攻击结算后判定造成1点伤害,但防守方拥有减伤技能可以减少2点伤害,则本次攻击仅产生攻击行为不造成伤害;如攻击结算后判定由于攻击方攻击力小于防守方防御力2点,仅造成1点强制伤害,但攻击方拥有增伤技能可以增加1点伤害,则本次攻击造成2点伤害。

11、盖牌防御默认为0。

12、卡牌一般分为:人物卡、环境卡、技能卡、装备卡。

13、人物卡中有一种特殊的英雄卡,全服仅一张,其他人只能获得其对应的下位卡。例如:仅存在一张【老首领·山】,但其他人可以获得【老首领】。

14、特殊规则:镇界之石

(1)1~10层3V3;11~20层6V6;21~30层9V9

(2)所有卡牌在盖牌后自动翻开

(3)仅可使用在第1层、第11层、第21层选定的卡牌及其衍生卡牌参战。

(4)每经历一层,卡牌恢复初始状态,但如果卡牌被摧毁,不会复原。

(5)每成功打赢5的倍数层,可从对方卡池中抽取一张作为战利品。

(6)每成功打赢1层,可获得一件随机战利品(PS:大多是居民楼任务道具或铜币)。

(7)被挑战方无法投降。

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