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「恩赐游戏名:『月兔与十六夜之月』
·规则说明:
·以掷硬币作为游戏开始的讯号。
·当参加者以『手掌』抓住另一名参加者时即分出胜负。
·输家将强制接受嬴家的命令一次。
宣誓:根据述规则,『黑兔』、『十六夜』两人将进行恩赐游戏。」
两人对着彼此宣誓后,手边各落下了一张羊皮纸。
「这并不是共同体之间的决斗,而是个人决斗所使用的『契约文件』。分出胜负的同时,赢家的纸张会变化成命令权,而输家的纸将会烧毁。」
「喔……?」
十六夜一脸好奇地重新看过羊皮纸,哈哈笑了。
「真不错。当硬币掉到地的同时就开始,对吧?」
「YES。掷硬币的动作就让给您吧。」
「……喔?看来你很有把握嘛。」
「YES。因为这场游戏,无论怎么发展都对人家比较有利。」
黑兔的态度并不像是在夸口,而只是在陈述事实。十六夜也收起笑容拿出硬币,他一边不慌不忙地行动,一边开始推测黑兔的第一步棋。
(奔跑能力应该是不相下?单纯比力量的话,是我比较优秀吧,然而这场游戏并不需要比较力量。那么最大的障碍应该就是黑兔那对高性能兔耳吧。)
条件是只要逮住对方就能获胜。奔跑能力先姑且不论,确实不需要腕力。
和十六夜相比,黑兔拥有一对高性能的兔耳。如果那对据说身为裁判时能够收集恩赐游戏情报的兔耳,在她身为参赛者时也能使用,那的确是强大的威胁。
(这样一来,能推测出的第一步棋共有三种。而其中必须特别警戒的则有两种吧。)
在掌控游戏局势时,要安排对自己较为有利的牌面为主力,是基本中的基本。
最理想的是,即使已经被对方摸清我方实力,依然也能让游戏局势对自身有利的牌面。例如黑兔拥有的压倒性情报收集能力,无论是要当成最后王牌还是主力,都很实用。
然而十六夜还是毫不畏惧地抛出硬币,将全副精神都集中在开始的时机。
(第一步棋我就赌了!来吧,你会怎么做呢,黑兔!)
十六夜带着轻浮的笑容,望着随着金属声响被打天空的硬币。
黑兔则露出紧张的表情,凝视在空中描绘出平滑弧线的硬币。
——……锵!当清脆的金属声音响起的同时两人的身影都从观众前消失,只有起步冲刺造成的爆炸声还留在现场。下方的众人起了一阵骚动。
「消失了!」
「跑哪里去了?」
「在那里!『月兔』正背对着人类往前跑!」
黑兔在开始的同时就使出全力往后方跳跃。而十六夜也彷佛早就知道她会这样而向前跳跃。他在难以找到立足点的尖塔群屋顶土连续跳起,踩着大角度斜面追逐黑兔。对十六夜行动一清二楚的黑兔似乎很愉快地苦笑了起来。
「哎呀呀,果然被发现了?」
「哈!这当然!」
十六夜激动地响应。如同黑兔本人所说,这场狩猎她压倒性地有利。虽然十六夜并不知道,然而和箱庭中枢相连的「月兔」兔耳,在担任裁判时可以感应到游戏全体范围,身为参赛者时则可以收集到一公里范围以内的情报。
在狩猎时,这是非常庞大的机会。既然黑兔随时可以把握到对手的位置或行动,连两人的速度都几乎不相下,那么十六夜根本没有胜算。换句话说,十六夜若想在这场游戏里取胜,必要的胜利条件之一,就是「绝对不能跟丢黑兔」。
所以他才会在一开始就全力冲刺。最惨的结果是两人都往前方狂奔并发生严重冲突,然而那样一来输赢就是五五开。已经无计可施,十六夜是抱着一切交给运气的心态往前冲。
黑兔往右方的尖塔群中心移动,跳巨大的钟塔。十六夜也追了过去。
观众们看到两人爬巨大的钟塔,纷纷为这场超越人智的游戏发出欢呼。
「好……好厉害!那就是『月兔』的力量吗?」
「不过追他的人也不简单!到底是谁!」
黑兔眨眼间就爬完钟塔,来到尖塔的顶端。
全速追赶的十六夜发出了不满的吼声。
「喂!黑兔!你的裙下风光好像看得到但偏偏又看不到!这到底是怎么回事?」
「哎呀呀?让您感到不满的是这个问题吗?」
黑兔压着裙襬,朝从下方追来的十六夜一笑。其实这个吊带袜和迷你裙,都是由能迷惑视觉的魔法布料制成。
「哼哼?这个服装在白夜叉大人的好意之下,被赐予了好像看得见但又绝对看不见的恩赐,可说是铜墙铁壁般的迷你裙喔?」
「啥?那个混帐!是若隐若现派的教徒吗!可恶!这样一来只能把头塞进裙子……」
「闭嘴!这个笨蛋!」
黑兔立刻以最高速严正拒绝。这个家伙说要做就真的会执行,所以很恐怖。
黑兔站在尖塔,现在的高度能够将境界壁山脚的景色一览无遗。