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第二十三章:烹饪

“做吃的谁不喜欢啊?”

“美食?烹饪?”看到表妹玩的游戏,柳渊突然想到了一个好点子。

柳渊作为一个老B站用户,自然是知道,B站美食区可是一块金字招牌。

大部分人可能不认识科技区,音乐区,游戏区的UP,但是他们多多少少认识美食区的UP,收藏里再怎么也有几道想吃的菜。

而这就是食物的魅力,这是人类对美食本能的向往。

而游戏界好像没有人能够还原美食的制作过程,其中做的最好的就是烹饪模拟器,也叫做炸厨房模拟器。

但它突出的并不是因为美食,无论是做的过程中,还是做完了,玩家都不会对自己做的美食,有任何想吃的冲动和欲望。

它突出的就是简单的模拟经营,其实就是套了个烹饪皮的模拟游戏。

而分手厨房这种游戏则更是没有制作美食的感觉,它讲究的是合作通关,重点在合作上。

柳渊在脑子快速过了一遍所有他熟知的游戏,他发现,不仅没有人做过一个真正的美食游戏,甚至连一个烹饪系统的概念都还没有出现过。

其中跟处理肉类食材有关的游戏,是荒野的召唤和漫漫长夜这类生存兼打猎的游戏,但是这两個,一个突出打猎,一个突出生存,都没有对食材进行过多的处理,基本都是跳过了烹饪的步骤,并不算是烹饪游戏。

反倒是僵尸游戏,将皮肉骨骼真实的做出来了,还有断肢系统,但是那并不是用在烹饪上的,而且就算是断肢那也是类人形,侧重点不一样,也不能混为一谈。

处理植物类食材的游戏,则有模拟农场系列,但它突出的只是种植,烹饪的环节则是少之又少。

所以这倒是让柳渊升起了不少兴趣,如今的游戏圈里,小成本游戏只能靠脑洞和创新去取胜,只有别人没有做过的游戏,才能有市场。

否则你怎么可能去跟大厂在同一条赛道博弈。

虽然柳渊有系统推广,但那也是在游戏质量和稳定受众的前提下,他只是抓住了市场的空档,才能大赚一笔。

他们的第二个游戏只能剑走偏锋才能获得成功。

一旁的表妹周苏感觉到表哥突然不说话了,便回过头观察柳渊,她看见表哥愣在那里,好像在沉思什么事情一样。

“渊哥,你怎么了。”周苏便推了推柳渊,问道。

“没事,刚才在想一些事情,你继续玩。”柳渊被表妹推了推,才回过神来。

心里有了下一个游戏的思路,柳渊恨不得马上回去,跟老冯讨论游戏的可行性。

在处理完剩下的事情后,第二天早上柳渊就开着自己的小车回到了魔都。

刚到工作室,柳渊就开始召集众人开始开会。

“老冯,我们能做一个还原生物身体构造的系统么?”

“一个生物模型里有皮,肉,筋,骨,血管,器官这些部位的系统,当我切开这个生物时,还会自动进行分层,然后展示出这些内部构造。”

“并且这些部位还能进行随意分割,分割出来的部位还会根据类型不同有不同的属性。”

“你觉得,这种系统能够做出来么?”

一见面,柳渊就直接给老冯来了一个世纪难题。

差点给老冯都问宕机了,他反复问了几遍后,确定了柳渊的想法,就陷入了沉思中。

过了一刻来钟,老冯才思考完,他说道:“那得看你设计的精细程度,不过这个用unity做出来可能性不大,用UE应该是能做出来的。”

“而且得看你想要同屏的生物有多少了,如果同屏同场景超过10个以上的生物,那也是不行的。”

“你先说一下你做这个生物构造系统的目的,我看一看能不能从其他方向去完成它,用纯粹的模型嵌套做不到你要的效果。”

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