(《机战纪元》中游戏下线前,必须把机甲停放在系统规定的停放位置才行,如果强行下线,机甲会自动呈损毁状态出现在个人机库中)
还是出现在了同一个地方,只不过进击的夏亚却无法登上红枫落叶的机甲,看来两个机师的机体是不可以共享的。
但是两个机师的行动是共享的,无论是上下线也好,切换机师也好,位置都是在同一个地方。
这样不错,万一被仇人追,瞬间找个死角切换机师就可以了,代价是只需要修复机体就可以,起码机师的命是保住了。
切换到第二机师后,叶枫驾驶着红色彗星回到了自己的第二机库,接着就下线了。
“搞定了?”看到叶枫走过来,林小薇赶紧打开锅盖盛了一碗饭。
“那当然了。”叶枫接过碗和筷子,夹了一口菜就吃了起来,“你也不看看你哥之前是干嘛的。”
“行了行了,快点吃东西吧,吃饱了好干活。”林小薇说着还拿起筷子给叶枫碗里夹了一块肉。
“等等!”埋头扒饭的叶枫突然愣住了,把碗和筷子往桌子上一拍,“今晚你又要迫害我去干什么?”
“什么叫迫害你!”林小薇猛地一拍桌子,“今晚我是让你和我一起去打战役!”
打战役,其实就是打副本,是机师等级达到士官后开放的战斗模式。
战役和战斗任务差不多,都是有战斗目标的行动,只不过流程比较规范化,不像战斗任务那么随意,当然好处是失败之后没有任何惩罚。
战斗任务也可以看成是随机任务,随机NPC随机发布的任务,目标可能是干掉某个敌人,也可能是全歼某支部队,还有可能去救助某个人物,当然还有夺取阵地,总之随机性很大。
不过叶枫后来从盖德系统那里了解到,像头两次的战斗任务,已经不是简单的战斗任务了,而是属于数亿分之一的概率才能接到的奇遇任务了。
叶枫自己真没那么好的运气,全都是靠着别人接,他跟着去做,偷偷地捡了个大便宜罢了。
战役和战斗任务就不一样了,流程固定,敌人固定,但是难度相对来说就比较大了,因为很少会给到你偷鸡的机会,只能踏踏实实地一步步碾过去。
像叶枫之前那样靠着其他人牵扯,自己直接打BOSS的方式根本行不通。
因为在你还没到BOSS面前的时候,你的菊花就已经让身后的敌人给爆了。
当然由于玩家能力的不同,战役也是分难度的。
士官阶段的战役难度只有三种,普通级、冒险级和勇士级,分别对应下士、中士和上士三个军衔。
战斗任务的奖励随机性也大,但是战役可不是,他能提供固定的大量的功勋值和机战币奖励,以及通关后的宝箱奖励。
获得的功勋值对于当前阶段的升级来说是非常有帮助的,所以如果是降低难度去打战役,那奖励可就有些不够看了。
中士去打下士就能通关的普通难度战役,用屁股想想也不可能让你拿到高奖励啊。
由于战役的奖励要远远好过普通的战斗任务,所以系统规定一个战役每天只能进入五次,不关通关与否,每天就只有这五次机会。
战役除了基本的这些奖励之外,还有一种奖励,那就是首通奖励。
第一次通关战役的奖励通常都是比较丰厚的,士官阶段作为最初级战役的阶段,只有一个战役可以打,目前普通级和冒险级难度的首通奖励都已经被拿走了,勇士级难度的至今还未有玩家能拿下。
除此之外,还有一种“奖励”——战役竞速榜。