金钱单位:
汉时有三金,一约黄金,二约白金,也就是白银,三约铜。至于那些说汉朝黄金为铜的,请自行查阅资料。
转换比方面,时代动荡不同,转换也多有不同,不过本文进行统一衡量。
马蹄金乃汉朝黄金主要金制物,呈现马蹄的形状,中间凹下去些许,一块马蹄金约一斤。
一金=万钱,此一金等于一斤,绝非一两。
一银=两千五百钱,此钱全指汉朝的五铢钱。
人物称呼:
汉朝人物称呼太过繁琐,甚至可以说是很多人没有听过,比如称呼一个女子,有,姑子,娘子等称呼,看着绝对受不了那种。鉴于这些,文中家庭称谓多用大家耳熟能详的,如此多少也不会觉得别扭,还请谅解。
人物数据:
此文采取四维形式,而最高者为103点,同时,文中武将会配有技能形式,至于文臣,实乃精力有限,就不设定技能等,抱歉。
兵器坐骑甲具方面,此文中后续会提及,不会依照剑客的统统加一来算,如此有没有兵器加持没有区别,毕竟是个人他都是加一加一的,没有意思。
武将方面,文中会包含些许召唤,将采用正史,演义,野史等共同结合,不过会进行平衡。另外,此乃三国,乃是主场优势,并不会比召唤武将差太多,尽情期待。