“痛苦,延迟?”
薇薇安捂着额头,绞尽脑汁,仔细思考了许久,终于回想起了这个技能。
“唔...的确是有这么一项技能,似乎是因为少有人使用,便因此失传许久。若不是我拥有伊甸园之心,恐怕也不会知道这项技能的存在。”
“我简单查看了一下,这项技能的等级要求是LV10。虽说属于牧师序列,但却是一项公共技能。就算洛奇哥哥并未转职,也是可以学习的。”
“不过.......”
薇薇安抬头,望向洛奇,眼神中充满着疑惑:
“洛奇哥哥,这个技能,无论从哪方面看,都应该算不上有多强吧?”
洛奇闻言,旋即摇头,随后颇为自信地道:
“那是因为大家对这项技能的使用方式有所误解!”
“误解?”
洛奇点头,随即在脑海里回忆起技能介绍。
【技能:痛苦延迟】
【所属:牧师序列】
【前置条件:等级达到LV10】
【技能点耗费:10】
【技能介绍:对任意角色施加特殊增益状态‘痛苦延迟’,持续时间10分钟。】
【在持续时间内,将角色所受到的一切负面影响将暂时无效化;当持续时间结束后,被无效的负面影响将会同时重新作用在角色身上。】
【注:负面影响包括但不局限于伤害、减益状态、情绪大幅波动等。】
痛苦延迟,一个在《圣者之血》游戏论坛中,叱咤风云的究极阴间技能。
光看技能介绍,这个技能似乎的用处十分强大,有点类似于一件名叫‘死亡之舞’的装备。
譬如某天,你遇到了一场生死之战,双方都近乎力竭,仅差一招便能分出胜负。
这时,倘若你忽然给自己上了一个‘痛苦延迟’,导致接下来对方给予你的伤害都将会在十分钟后才生效,而他却经受不住你一刀。
谁胜谁负,一目了然。
当然,这只是理想情况。
而现实是,‘痛苦延迟’的精神消耗值是普通治愈术的五倍以上!
有这个精神力去给自己上一个‘伪’无敌BUFF,不如直接给自己上五个治愈术或者三个快速治愈来得实在。
并且,‘痛苦延迟’还有一个极其致命的弱点。
那便是在持续时间结束后,最后计算的负面影响以及伤害,无视角色拥有的一切抗性,必定施加成功。
换句话说,当角色残血时,别人一刀下去,算上杂七杂八的抗性防具堆叠,原本这名角色大概率还死不了。
可若是施加了‘痛苦延迟’,待到十分钟后,一旦没来得及治疗,这道无视抗性的延迟伤害下去,说不准原先不该嘎的,被一刀真实伤害给硬生生嘎掉了。
并且,游戏内的许多减益buff,本身基础命中概率就不高,再加上许多角色的一切乱七八糟的抗性,被施加上的难度更是奇大无比。
而这所谓的‘痛苦延迟’,倘若施加在自己身上,反而让这些原本难以命中的减益buff,变得更容易施加成功。
这谁受得了?
因此,这项技能不仅在游戏的NPC手上无人问津,在游戏才公开发售时,也被论坛高玩们公认为是最无用的技能之一。