崎岖的山林之中,孟川辗转腾挪,飞速奔腾。
在系统的托管下,他的速度极快,时刻保持在巅峰状态。
别人战斗都是在消耗气血,气息会变得越来越弱。
孟川刚好相反,在击杀了融合者之后,系统吞噬了灾厄会给他增加气血。
如此一来,就使得孟川越战越勇,令他看起来无比生猛。
事实上,孟川真的是有苦难言,系统的目标是要捕捉那只五阶灾厄蛊冥虫,现在蛊冥虫跑了,难道自己要追到对方的老巢?
这不是就是妥妥的送菜吗?
“噗!”
孟川再次挥动重剑,将一只躲闪不及的融合者斩于剑下,气血值再次增加1点。
截止到目前为止,孟川已经连续击杀了28个融合者,气血累计增加到了92点。
再有8点气血,他就可以突破气血桎梏,成为一阶执法者了。
据说,人体在突破桎梏升阶的过程中,会对自身的天赋产生强烈的觉悟,一旦感悟成功,就可以觉醒天赋。
这种天赋是每个人独有的,不同人觉醒的天赋不同。
孟川真的很好奇,自己升阶的时候,能觉醒什么样的天赋呢?
不过,并不是所有人都可以觉醒天赋,觉醒的概率只有百分之二十左右。
也就是说,十个人升阶,只有两个人有希望觉醒自己的天赋。
觉醒成功的人相当于有了特殊技能,而觉醒失败的人只能算个高级步兵。
一旦觉醒成功,将有机会成为执法官,变成执法队伍中的管理层。
孟川对此并不担心,即便是自身无法觉醒天赋,单凭系统获取的灾厄天赋也够用了。
能觉醒最好,多多益善。
不能觉醒,也无所谓。
【提醒:检测到宿主周围100米范围内没有灾厄,系统无法继续捕捉。】
【本次捕捉灾厄行动失败。】
【托管结束,扣除气血值20点。】
【气血扣除部分,将在下一次托管结束后返还。】
孟川:“???”
气血值扣除?下一次返还?
这是鼓励自己再次托管?
孟川的气息以肉眼可见的速度衰弱下去,原本已经达到92点气血的他,瞬间变成了72点。
好消息是,他可以控制自己的身体了。
坏消息是,灾厄捕捉失败了,还掉了20点气血。
想要补回来,需要再进行一次托管。
行吧,吃一堑长一智。
这次行动,他也算是对系统有了一个更加深入的了解,以后再遇到灾厄的时候,是否捕捉一定要深思熟虑。
绝不能莫名其妙被托管了!
孟川甩了甩重剑上的鲜血,将其收回剑鞘,重新背在了身上。
紧接着,他拿出军用水壶,打开盖子猛灌了几口,忍不住的哈了一声,感觉浑身舒坦。
回顾刚才的战斗,简直可以用酣畅淋漓来形容。
孟川可以肯定,如果让他自己打,即便是气血值再强一点,也无法取得如此辉煌的战果。