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第六十六章传说度!

“监测到轮回者拥有特殊徽章,建议先使用徽章以后,再进行兑换!”

“监测到轮回者拥有未知奇物,建议先出售未知奇物以后,再进行兑换!”

陈战把特殊徽章拿出来

空间特制徽章(钟山专属)

我是传奇

具稀有度:

道具类型:徽章(不占据轮回者装备格子,属于额外特殊装备)

产地:归墟

组成:归墟生成

使用:出售给空间后生效

道具特性:轮回者获得1点传说度

提示:传说度属于通用特殊类型,可在所有空间内生效。

评价:emmmm,你这也算小有名气了!

陈战大吃一惊,这个是根本没有涉及到的领域了,于是他便立即朝着空间查询了一下,结果获得了一系列的提示:

在非战斗状态下,传说度可以使拥有者在任何冒险世界剧情人物当中的名声提升。

+1传说度=你在提升任何势力声望的时候,所需声望值降低10%,你在与所有剧情人物交易时候的折扣+10%,并且使你拥有了与某些身份高贵的剧情人物直接对话的权利。

在战斗状态下,+1传说度可以便你的攻击增加额外的

5%的暴击概率

1%的卓越一击的概率!

在过关小结当中,+1传说度可以使你获得额外的评价和奖励。

陈战又查询了暴击概率和卓越一击的具体内容,这两条属性直接震惊住了陈战。

首先是暴击

暴击:你每次对敌人造成伤害的攻击都将有概率造成暴击!此次伤害必定提升100%。

然后是卓越一击

卓越一击::你每次对敌人造成伤害的攻击都将有概率打出卓越一击

该次攻击必然命中,并且附带被攻击者最大生命值10%的伤害。卓越一击乃是被动技能,但是内置冷却时间为10秒,卓越一击同样也可能触发其余的攻击特性,包括不限于暴击,晕眩等等。

其中击中以后将会触发以下的几种特效!

无甲状态直接造成伤残,根据所受伤害部位可造成撕裂/断肢/斩首等效果

着甲状态直接造成碎甲,装备道具销毁。或者耐久度下降!

护盾状态将无视护盾总量,直接造成破盾一击!

但是,卓越一击将无法对生命值低于35%的轮回者生效。

很显然,卓越一击这个技能倾向于PVE,同时并不无视防御力,绕是如此,它在对付那些巨大化生物,生命值雄厚到极点的怪物的时候,能起到非常惊人的效果。

就比如融合了缘一的无惨,当时他的生命值只有三千出头,她的生命值上限为13500,但凡当时陈战有这个属性,要是触发了卓越一击,那么陈战一刀就能打掉他1350+基础攻击的伤害数值!

那么陈战和无惨的战斗也不会那么艰难,只需要一刀,就能要了无惨半条命!

“这,这貌似是一个很了不得的东西啊!”

陈战其实很看中的是非战斗状态下所带来的声望加成!可别小看这一点点名声所带来的增益,搞不好,这才是整个传说度带来最大的福利!有很多事情,不单单只是靠武力能解决。往往最大的获利者只需要动动嘴皮,就能拿到底下人拼死拼活才能得到的最终利益!

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