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关于本书的一些设定

这本书的主体部分大概是3r与5e混杂,再加上一些拓展与私设,以下这些只是关于设定的介绍,在实际的写书过程中,我可能不会把他们写出来,所以不看也不影响观看。

关于怪物:在参考3r的人怪同面板的同时,我也参照5e将属性的极限定在传奇以下20,传奇以上30的程度。为此,许多怪物会需要我重新调整相关属性值。所以看到怪物属性与怪物手册对不上是正常现象。

关于等级:等级被我区分为生物等级与职业等级,这两个等级的同样都是30级最高。

但是生物等级不可以通过常规手段提高,也就是说一个人物的生物等级除了成长带来的天生等级以外不可以通过锻炼来提升。

目前的设想是通过如举行一次仪式,完成一场挑战来完成生物等级的跃升。

如2级生物通过一次仪式,在完成一场试炼后,生物等级提升至5级,以此类推提升至10/15/20级。

在20级之后举行一场传奇仪式,在这场仪式的开始,人物完成自凡物与传奇的蜕变达到21级,在完成阶段性成就后达到25/30级。

生物等级只提供生命骰(hd)、技能点、属性、专长以及一点点特殊能力。

职业等级没有太多改变,通过锻炼提升就好了,主要是关于兼职

人物的第一个职业获得所有奖励,如生命骰、技能点、专长、职业能力、属性

而第二个兼职职业则只获得一半的生命骰、技能点、属性,正常获得职业能力与专长奖励

第三个兼职则只获得1/4奖励

以此类推直到不获得奖励。

职业之间的奖励也分别计算,如技能点,哪个职业升级获得的技能点就点哪个职业的技能,其余技能均视作跨职,即使它是你某个兼职的本职技能,法术位也是,甚至属性也是。

没有人物等级/挑战等级之类的玩意,只有凡物/传奇的划分。

关于传奇,传奇只看某一职业的等级是否达到21级。

这本书我的打算是会写的比较慢的,大部分的龙文关于等级的提升总是非常的快速,很短的时间里就达到传奇甚至成神。以至于在我看来这些的等级非常的空虚,因为很多的特性与能力甚至在还没有使用过哪怕一次就直接过时不适用了,所以我会写的比较慢。

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