墙壁的火把静静燃烧着,将火光铺满半个洞穴,映照出了角色和‘利爪’的身形,在身后投下两道阴影。
屏幕前,姜晨的表情既震惊又兴奋。
嘴里念叨着这下真的要起飞了。
【布雷格沼泽地下城入口】
层数:未知(至少为4,未被开启过)
产出资源:未知
生存种族:未知
特殊规则:黑暗视野增强
【别以为宁静就意味着安全,漆黑的阴影里藏匿着可怕之物,待你懈怠之时给予重击...但既然能幸运地找到这里,那就鼓起勇气向深处探索吧!黑暗与危险中亦可能藏着童话中的宝藏!】
竟然是一座没被开启过的地下城!
地下城是《无尽荣耀》里一种解释为半独立于世界的特殊区域,是规则与能量的聚焦点与封闭区域,在此基础上于内部诞生了区别于大世界,独树一帜的庞大地牢生物体系。
地下城是一种统称,其内部环境可能是地下洞窟世界,也有可能是向上爬升的无尽高塔,亦有可能是一个个如同密室般分割的密闭区域,甚至是一处广袤无垠的幽暗森林。
正如某地下城与勇士对地下城的诠释!
但唯一相同的是,地下城生活着大量地牢生命,并且因为悠长的诞生历史而形成不同于外界的独特资源和珍稀资源。
换句话来说,每一座地下城都是一座宝库,而未被开启过的地下城更是珍贵。
它代表着亟待挖掘的巨大潜力!
但让他如此喜悦的并非仅仅于此。
刚才系统是不是弹出个消息来了,姜晨随手打开系统消息界面,找到最新一条消息:
‘你是第一个在新手期内独自发现一座未被开启过的地下城的玩家,授予唯一称号:地下城探索者。’
唯一称号?嘛玩意儿?
姜晨不明所以,只好打开个人面板查看。
【罗兰】
拓荒领领主
职业:暂无(等级10可解锁职业技能)
等级:3
经验:97.213%/100%
「基础评分」
力量:6+2[生锈的短剑+2](每级提升2)
魔力:9(每级提升3)
韧性:6+2[破旧的皮革甲+2](每级提升2)
操控:9(每级提升3)
「技巧」
初级侦察术(1级技巧,可侦察目标面板信息,等级差距越大成功率及信息完整率越低)
「天赋」
血脉天赋:无
战略天赋:无(非英雄)
「称号加成」
拓荒镇领主(1级称号,生命力提高5%)
地下城探索者(3级称号[唯一],①在地下城中经验值获取量额外增加200%,②在地下城中更容易在宝箱里获得高品质物品)——该称号在解锁更多未开启地下城后可升级
姜晨玩游戏有一个习惯,就是取一个符合游戏文化背景的名字。
这样一来在过剧情的时候,符合背景的名字就显得格外顺眼,有着很好的代入感和沉浸感。
这一点和那些喜欢取奇怪名字的玩家完全相反。
罗兰就是他游戏中的名字,意为英勇、英雄及胜利。
这也算是他的一个小癖好吧。
看到面板最下方多出的一行,姜晨先是一愣,随后挂上奇怪的脸色。
官方给了我个挂,这合理吗?
摊牌了,他也是有挂的人了!