他原本以为还会获得其他的东西。
但很快,他的疑惑就被喜悦所取代。
系统提示他,除了任务积分奖励以外,已经解锁积分兑换属性。
也就是说,他可以用积分兑换属性点了。
不早说!
为什么不早说!
林枫喜笑颜开。
他要成为超人。
“系统,我要兑换!”
林枫大声呼喊道。
好消息。
兑换成功了。
坏消息。
仅仅兑换了10点。
属性点的兑换规则是100点任务积分兑换1点属性。
然而,当林枫查看自己兑换的属性点时,却发现只兑换了10点。
这让他感到非常疑惑。
“系统,你不解释一下吗?”
林枫忍不住向系统提出了疑问,他怀疑系统的数学是体育老师教的。
系统却回答道:“下一周的美食宝典任务即将发放,为了保证任务百分百完成,剩下的2200+积分是保障,无法兑换。”
听到系统的解释,林枫感到有些迷糊。
他眨了眨眼睛,试图理解这个解释。
听不懂!
随后系统就让他做出一个选择,下周的任务如果完不成,是选被雷劈还是扣除2200点积分?
林枫的选择自然是被......
哦,不对,任务完不成的话首选当然是用积分抵扣。
这一下,林枫算是明白了系统的意思。
这是害怕自己的任务完不成,提前收自己的押金。
“坑X......”
后面那个字林枫没敢骂出来,因为他怕遭雷劈。
自己一共就三千多一点的积分,一下扣自己两千多。
还有天理吗?
可惜,系统不跟他讲理,只讲事实。
好吧,既然不能反抗,那就闭着眼睛享受。
“属性点怎么加?”
抛开被扣除的2000多积分不谈,属性点才是最重要的。
林枫开始研究如何给自己加属性。
加过属性点之后是不是像电影电视中那样,变成超人?
林枫满怀期待。
然而,系统再一次狠狠打击了他。
人物属性分为五大类:力量、体质、敏捷、智力和敏捷。
而提升这些属性点的作用则是——提升做美食的效率。
比如,力量属性增加,那么他切割食材肉类的时候力量大大增强,可以更加得心应手。
体质属性增加了,可以提升他的身体素质,更好的做出美食。
敏捷属性增加,可以提升他的身体灵敏,做美食的时候反应更迅捷。
智力属性和精神属性,则可以提升他做美食的认真程度和专注度,做出来的美食更加美味。
简而言之。
属性点的作用全都是为做美食服务的。
对现实的影响微乎其微。
当然了,系统也告诉他。
如果这样一直下去,等他完成上千次、上万次美食宝典任务,说不定真的可以变成所谓的‘超人。’
林枫人麻了。
弄明白这一切之后直接选择了——躺平。
“去你大爷的,爱咋滴咋滴,不跟你玩了!”
往床上一趟,呼呼大睡。
毁灭吧,地球!