彼得试图伸出手去握住它,那把怪异可怖的血色大刀,去触碰当年血雾掌心的温度。
“不要尝试去拿起它,你做不到。你没有直面这把武器上所沾满的鲜血的勇气。”
彼得伸出的手却并没有停下,而是一把握住了那把武器上部的黑色手柄。
彼得突然感到脊背发凉,他感到周围的一切都是那样可怖、扭曲,敌人、敌意充斥着每个角落,令他不寒而栗。似乎有无数只大大小小的、绿色瞳孔的、布满血丝的眼睛在明处暗处死死地盯着他,他无处遁形。
彼得急忙缩手,仅仅是一瞬间的触碰都让他的后背一下湿了一片冰冷粘腻的冷汗。
“这的确是当年的E.G.O——‘拟态’,但它已经重新重铸强化过许多遍了,不要试着从它上面找到过往。你的目标在未来。你可以看到那些以同样方式陈列在这些武器后方的E.G.O护甲,我建议你先换上一件‘凝视’,它是一件偏黑色的金属护甲,上面有一些机械部件一样的东西,胸口正中央画着眼睛符号。您可以在底座上找找标签,很快就能锁定它的位置。当您外出时,我会保持监视您以增强其特殊效果。这件护甲对您而言非常合适。它没有任何的四项属性的要求,并且能提供一定的对于物理伤害、侵蚀伤害的抗性,对精神伤害有着良好的抗性。”
“为什么伤害还分这些东西?”彼得并不了解异想体的伤害机理,他便这样问。
“噢,您不知道异想体的伤害机理吗?好吧,我来给您讲讲。首先,在前脑叶公司成功研发出了一代伤害数值化系统后,我们可以大致用数值来评估异想体和自然生命对于伤害的抗性、造成伤害的能力、承受伤害的能力、以及量化员工的四项属性。
通过大量的观测记录和实验模拟,我们把所有伤害分为四个基本类型……”Andres开讲了。它费了将近10分钟给彼得分析四色伤害的机理和四项属性的作用。
“……在进一步验证了该理论并解析了各类E.G.O特殊效果的作用机理后,我们按照这个原理制作了一套E.X.O护甲,它能够把所承受的灵魂伤害由百分比转化为和其他伤害一样的数值伤害。在您的勇气、谨慎、自律、正义等级达到EX、经验等级达到V级时,您就可以穿上这件装备了,到那时,我将为您详细介绍它的强大之处。现在,先去找到E.G.O护甲‘凝视’吧。这里的E.G.O都是升级版,护甲相比第一代额外配备了头盔来保护头部。”
“噢,噢……”彼得听得头都大了,信息量着实有点大,他还需要消化吸收一下。