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第800章 悬崖边的‘脱裤魔’

《忍者龙剑传》再也无法重现当年吉泽秀雄时代的辉煌,这个曾经的超级IP,只能再次被雪藏起来。

可以说,目前除了一款《天使之翼》,Tecmo公司几乎已经拿不出什么像样游戏作品了。

连续3年亏损也已经把公司推到悬崖边,曾经的红利已经快要吃尽。

如果不能尽快扭转局面,Tecmo公司恐怕挺不过明年。

面对公司即将破产的命运,Tecmo社长柿原彬人当机立断,做出一个重要的决定。

彻底放弃任天堂这条曾经给Tecmo公司带来辉煌的大腿,投入到GP主机的3D游戏开发中来,为GP主机制作一款全新的3D游戏。

同时看到街机市场火爆的格斗游戏、以及赛场体感游戏,Tecmo公司也决定进行转型,放弃曾经公司擅长的体育游戏。

放手一搏,压上公司的命运,转型制作一款类似的‘格斗游戏’或者‘赛车游戏’。

面对这个艰巨的任务,作为Team Ninja的负责人坂恒伴信主动站出来,当仁不让的承担起了这个重任。

但是对于体感赛车游戏,坂恒伴信并不喜欢这种看不到角色的第一视角设计,于是就决定制作一款格斗游戏,所以他才来到了斗剧,想要近距离体验一番目前顶级格斗游戏的魅力。

虽然斗剧比赛项目众多,但是这一次特别瞄准3D这个热点的坂恒伴信,看着火爆的《VR战士2》和《铁拳》,心中不由开始产生了一些奇怪的想法。

这两款游戏虽然都是3D格斗游戏,但是游戏的核心玩法却完全不同。

一个一招一式充满了严谨,仿佛就像是武道家在对决。

一个战斗风格却充满了流行要素,虽然不够严谨,甚至有些夸张,却胜在更加爽快!

也许自己也可以借鉴两者的玩法,制作出一众全新玩法的3D格斗游戏呢....

甚至自己还可以借鉴跟多的游戏玩法,比如南梦宫的《斗魂》、比如世嘉的《格斗之蛇》...

这些游戏在街机市场可都很受欢迎,虽然不比《VR战士》和《铁拳》,但也有自己的特色。

第二届斗剧大赛足足举办了3天时间,坂恒伴信也足足认真看了三天,不断思考丰富着自己心中的游戏。

看着游戏的每一个细节;

看着玩家对游戏的反应;

看着一个个项目决出最后的冠军;

看着蔡光华自去年《饿狼传说2》后,成功再一次以另外一个游戏项目《拳皇95》,再次登顶格斗游戏之巅;

看着梅原大吾,以14岁的年龄、战胜一众成年人,拿到《恶魔战士》的世界冠军。

.......

直到第二届斗剧大赛缓缓落下了帷幕,坂恒伴信才回到公司,开始奋笔疾书,记录起自己突然迸发出的游戏想法来。

很快,一个全新的3D格斗游戏框架逐渐在坂恒伴信笔下逐渐成型。

与目前市面上流行的3D格斗游戏相比,这款代号为‘忍者格斗’的新游戏增加了很多有趣的新设定。

并且创造性的引入了‘猜拳玩法’,在打击和投掷两种攻击方法之外,引入了‘反击’的技能种类,让游戏变化更加复杂了。

不过坂恒伴信看着自己用三天时间完成的‘忍者对决’策划案,却陷入了沉思。

自己的想法虽好,但以Team Ninja小组目前的实力,想要做出这款游戏,把这些想法真正在游戏中实现,似乎有些困难啊...

在3D格斗游戏性领域,Tecmo完全就是一个菜鸟,没有任何经验积累。

“坂恒君!我觉得你的游戏策划案非常有趣,一定能重新让Tecmo公司辉煌,既然我们的技术实力不够,也许我们可以去找恶龙公司寻求帮助!”

Tecmo社长柿原彬人看着坂恒伴信的合作计划说道。

Tecmo公司虽然还没有在GP主机上推出游戏,可是却很早就加入恶龙的喷火龙基板阵营,为早年喷火龙基板的普及做出了很大贡献。

现在自己需要得到技术支持,相信恶龙总不能袖手旁观吧。

毕竟恶龙公司对待第三方可是一直很好呢....

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