不过这个年轻人是谁,虽然看起来有些眼熟,但刘川却有些想不起来了...
Tecmo公司这时期,除了《死或生》还有什么游戏吗?
刘川脑海中不断思考着,一时半会却想不到什么游戏,只可惜前世NAS硬盘中没有下载PS模拟器,否则就能直接作弊寻找一番了。
而柿原彬人看到刘川同意了,立刻兴奋的对身旁的年轻人说道:“菊地君,快把你的策划案给刘川先生看一看吧!”
“是!社长!”年轻人点了点头,立刻双手恭敬的把自己的游戏策划案递给了刘川:“刘川先生,请您过目!这是我和同事一起策划的游戏项目!”
刘川接过策划案后,并没有立刻打开,而是看着年轻人有些疑惑的问道:“你叫什么名字?”
“刘川先生,我叫菊地启介!请多多关照!”
菊地启介!?
听到这个名字,刘川顿时一愣,嘴角微微上扬,怪不得这个小子看起来这么面熟,原来是菊地启介这个大牛!
未来Tecmo公司除了坂恒伴信开发的《死或生》系列和复活的《忍者龙剑传》系列,更外一个重要的游戏系列就是菊地启介制作的《零》系列。
菊地启介现在就加入Tecmo公司了吗?他又会拿出什么游戏?不会是《零》吧?
刘川心中不断嘀咕着。
《零》系列绝对是刘川少有、敢自己挑战的霓虹国式恐怖游戏了。
虽然游戏中充满了各种传说、怪谈中的恐怖存在,玩家也没有什么武器,只能用照相机作为武器,去拍摄这些“妖魔鬼怪”。
但和其他恐怖游戏带来的压迫感不同...
《零》系列中的“妖魔鬼怪”大部分可都是女鬼,而且是拥有大欧派、还穿低胸的女鬼...
这谁受得了...
虽然游戏气氛依然吓人,但不拿起相机狠狠的把所有可爱的女鬼都拍摄一番,怎么对得起制作人的良苦用心?
尤其除了‘可爱’的女鬼,《零》系列的女主更是漂亮的不要不要的。
这简直就是披着恐怖游戏皮的福利游戏...
想到这里,刘川礼貌回应了菊地启介一下后,就有些期待的打开了菊地启介的策划案,想要看看是否是《零》,有没有可爱的大姐姐...
不过看了一会后,刘川脸色顿时变了。
虽然这个策划案并不是自己所期待的《零》系列,但策划书的内容也成功唤起了刘川的记忆。
《刻命馆》?这个游戏玩法好熟悉啊!
在古堡中布置陷阱,然后引诱敌人触发陷阱,从而打败敌人...
这不就是《影牢》系列吗?
《影牢》的制作人也是菊地启介吗?
虽然刘川前世也玩过《影牢》系列,但刘川可真不知道制作人是菊地启介...
刘川不由皱起眉头一边仔细看着策划书,一边偷偷打量着着菊地启介。
比起坂恒伴信的《死或生》系列的偷偷擦边、摇啊摇,《刻命馆》可是直接多了,直接上干货。
游戏的核心玩法虽然很简单:玩家在一个古堡中布置各种陷阱,然后引诱敌人投入陷阱,用陷阱杀死敌人。
但陷阱的尺度却不是一般的大,什么铁球、铁锯、断头台、电疗椅应有尽有,还有广大绅士喜欢的木马陷阱...
血腥暴力再加成人暗示...完全没有让小朋友玩的想法...
妥妥的18+级游戏,没有任何回旋的余地。
一口气看完《刻命馆》的策划案后,刘川不由看向了菊地启介和坂恒伴信...
有这两个家伙在,怪不得Tecmo会变‘脱裤魔’...