意识退出人物卡,将人物卡留在系统认可的地方休息,比如法师塔中分配给他们的小房间。然后经历至少连续的8个小时,这叫一次回归。回归之后,人物卡状态恢复到巅峰。意识投递下去之前还有一次重新选择准备魔法的机会。花费经验值完成人物升级、灌输法术这些事情只能在回归时进行。
意识不退出人物卡,或者没有在特定的地方,或者退出的时间不足8小时,就只能叫做短休。那样只能恢复很少的身体状态,能够恢复很少的法术位。至于灌输或者升级,就别想了。
而意识不退出人物卡时良好的8个小时睡眠,叫长休。除了特殊的情况,人物状态恢复到巅峰,法术位也全部恢复到最大值。除了不能灌输和升级,和回归一样。
14点修为的1级小法师可以准备3个法术,19.1点修为的苏珍珍的1级法师能准备5个法术。
法师级别加上精神力强度就是可以准备的法术数量。除了零环法术,只有处于准备状态的法术能使用。
准备法术的意思就是说,这是随时可以拓印到法术位随时激发的。不然,只有花费大量的时间,像布置魔法阵一样用仪式的方法施展一些特定的法术。否则,哪怕已经灌输进你的人物卡,也休想施展出来。
建卡的时候,灌输了3个零环法术和6个一环法术。在提供的法术列表中选定了零环法术剑刃防护、光亮术和冷冻射线;一环法术选择了法师护甲、魔法飞弹、云雾术、大步奔行、羽落术、睡眠术作为灌输的法术。
剑刃防护的效果是在数秒内降低受到伤害的一部分。至于具体能降低多少,看脸。光亮术是照明法术,让一个东西在几个小时内发出柔和的只能照明的光。冷冻射线是攻击法术,攻击力比苏珍珍的火焰箭弱,多了一个打中敌人后降低敌人速度的能力。为了选择法术,当时可没少废脑筋。
糟糕的修为使得黄成只能在6个一环法术中选择3个。法师护甲和魔法飞弹,一攻一守是必选的。而大步奔行这个能增加三分之一速度的技能也不能不要。黄成在建卡的时候已经想好了,因为只有两个法术位,一个留给法师护甲,看形势不错就用魔法飞弹打一波。要是形势不好,刷上大步奔行逃跑都能跑前面。自然,在只能准备3个法术的时候肯定选择这三个。
正式开学之前在小组长克劳德组织下的几次出城狩猎,第一次收获45点经验,后面几天跟着队伍也先后用魔法飞弹干掉了几只地精,积攒了127点经验。昨天在游侠领队的带领下参与了三场战斗,干掉2只地精,有52点经验入账。离升级2级法师需要的300点经验只剩下121点差距了。
在高级游侠领队的指挥下,偷袭地精小队的战斗还在继续。
领队的侦查能力很强,总是能找到实力不怎么强的小队给新人练手。当地精那边出动大队地精到来之前又带着小组远远的避开。或者去偷袭其他生活在城市周围的怪物,或者直接解散放小队回去。
第三天的偷袭结束了,莫迪亚被领队留下,其他人接到了今晚给人物卡长休时灌输升到2级的任务。
第一天赚了52点经验,第二天终于有一发冷冻射线打着了地精,总共获取68点经验。今天虽然用冷冻射线时没有打中地精,两个法术位发射的两发魔法飞弹还是干掉两只地精重创一只,收获了71点经验。
黄成这个最废物的人都积攒了318点经验,何况其他那些嗷嗷叫的人。除了莫迪亚的经验值还不够,所有人都能在明天意识重新降临之前将人物卡提升为2级。