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第51章 第二次排位赛

建筑:食骨虫母巢

品级:四品(0级)

特性:

1、虫族兵种建筑,可用肉食招募虫族兵种。

2、可存储肉食1万单位。

3、可积蓄兵种100个,积蓄的兵种处于休眠状态,不消耗食物。

可招募兵种:食骨虫(四品0级)

招募数量:不限

维护费:2000灵石/天

升级条件:四品肉食10万单位,红土15单位,血晶15单位,灵石11万块

虫族兵种是最好的炮灰兵种之一,如果能一次性招募几千上万四品食骨虫,那也是一股相当可怕的战力,至少充当炮灰,给主力兵种打掩护非常给力。

虫族兵种无法修炼,一般的常规培养手段都不适合它们,也无法使用装备,但是它们可以通过吃来提升自己的战力。

食骨虫只吃肉食,尤其对骨头情有独钟,因为大量啃食骨头能增强它们的骨甲。

一只四品0级食骨虫的招募价格是40单位肉食,一只四品1级食骨虫的招募价格是41单位肉食,每提升1级额外增加1单位肉食。

这里肉食和食物有所区别,在野区中猎杀的大量野怪中,只有少部分可以分解为食物,可以供领民和兵种食用,其余大部分都无法食用。

但是食骨虫不挑食,只要是肉它们都吃,只要是尸体它们就能啃。

虫族兵种不需要消耗魂晶升级,它们的等级由母巢的等级决定。

四品(0级)母巢只能招募四品(0级)的食骨虫,母巢每升1级,食骨虫的等级上限就能提高5级。

说起来这些食骨虫似乎很好养活,但实际却很难大规模培养。

虫族兵种的食量是普通兵种的三倍,而且这只是维持它们生存的基本食量,想要它们成长变强,一只食骨虫每天需要吃10单位的肉食。

每天正常刷野,顺手带回来一些野怪的尸体,培养几百上千食骨虫没有问题。

但是想要培养更多,就必须派遣兵种专门猎杀野怪,然后不断将尸体运送回来。

来来回回需要浪费其他兵种大量时间,有些得不偿失。

还有一种办法就是让食骨虫自己外出猎食野怪,但战斗会增加它们对肉食的消耗,并且不可避免的会有一些伤亡损失。

运气好一场战斗下来能赚一些,运气不好就可能会亏本。

毕竟它们是炮灰兵种,小规模和单一作战能力十分有限。

其实虫族兵种种类繁多,如果有多个虫族兵种相互搭配,形成一个完整的体系,虫族兵种会非常厉害。

但单一的虫族兵种大多都有很明显的缺陷,比如食骨虫,在没有其它虫族兵种搭配的情况下,它们很难养活自己,并且难以发展壮大。

白小文一直都想走精兵路线,主打高端战力,但是炮灰不能没有。

大规模的战斗必须要有足够的炮灰兵种冲在前面吸引火力,要尽可能的减少主战兵种的损失。

否则一场大战打下来,神话和传说兵种死一大堆,那还不得哭死。

正因如此,白小文才会毫不犹豫的使用了‘食骨虫母巢’,顺手养一批炮灰,总有能用到的时候。

不过现在最大的问题是血晶不好搞,这虫族域比较常见的一种四品材料。

但在蓝星域却是稀罕物,只能通过特殊的商城购买,颇有些不好搞。

总的来说,作为特殊奖励的3个六品宝箱开出来的物品都非常不错,三个四品建筑更是重中之重,非常难得。

下午,黑龙小队已经休整完毕。

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