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第2278章 给大脚怪传授战术

今天晚上主要教授的是战术。

战术在华夏古代主要指的是阵型,也就是战阵。

战阵本质是把士兵编组、固定站位、统一号令,发挥集体力量,消除单兵个体差距,打造出1+1大于2、甚至大于3的效果。

所有人类早期文明,只要打到千人以上规模战争,都会自发产生阵型。

但阵型和阵型的区别也是很大的,有的停留在实战经验层面,有的上升到系统性兵学理论,有的擅长超大兵团方阵,有的长期只有中小规模战术编组。

比如古埃及,公元前 1550年–前 1070年的中王国时期就有步兵阵列,到了新王国时期,战车 + 步兵方阵成熟,早于古希腊方阵。

实战经验丰富,但没有留下系统性兵学着作。

阵型知识靠军官口传、壁画、浮雕记录。阵型类型不多,以重型步兵密集方阵 + 战车侧翼突击为主。

还有公元前911年–前609年的亚述帝国,在公元前 10 世纪成型,是铁器时代最早的职业化军队阵列,有职业化常备军,有标准化编组,步兵、弓手、战车协同,同样没有成文兵学理论,全部是军队内部经验传承。

特色是把远程弓手独立编成密集远程阵,和重步兵方阵配合,攻击性极强,擅长攻坚与野战,重步兵持大盾长矛组成密集阵线,弓手在阵前抛射压制。

亚述帝国是最早大规模使用远程兵种前置,重步兵压上这套战术的文明。

古希腊也很早有了阵型。

公元前 7 世纪左右,希腊重步兵方阵诞生。

但是古希腊几乎没有专门兵书。

阵型也非常单一,就是纵深 8–16 排的长矛密集方阵。

他们不研究五花八门的阵形变换,核心就一件事:保持肩并肩的紧密阵线,集体向前挤压。

地形稍微不平、侧翼受袭,方阵就容易崩溃。

还有马其顿。

公元前 4 世纪,马其顿人在希腊方阵基础上改良出马其顿方阵,搭配伙伴骑兵。

这个方阵的战术体系非常成熟,不是单一方阵,重步兵超长矛方阵做正面牵制,精锐骑兵作为 “奇”,突击敌人侧翼或者 后方。

但是没有留下系统兵学着作,战术主要靠腓力二世、亚历山大本人与军官训练传承。

这是古典时代西方野战战术的巅峰,方阵正面无敌,靠骑兵完成决定性打击,传说中亚历山大大帝靠着这套战术横扫亚欧非,建立了庞大的亚历山大帝国。

短板依然很明显,地形破碎时,超长矛方阵极易解体,一旦被敌人近身,长矛兵战斗力暴跌。

最后是古罗马。

古罗马阵型早期是希腊式密集方阵,公元前 4 世纪,古罗马被高卢击败后进行改革,发展出三线阵,这是罗马标志性战术,由军事理论家维吉提乌斯等撰写军事手册,写清楚编制、训练、队列移动、轮换机制。

这是古典西方最优秀的阵型体系。

它不再是一整块巨大的刚性方阵,而是把阵线分前、中、后三线,接战后可以轮换休整,有很强容错,可以应对地形起伏,能快速调整阵线。

罗马军团非常重视士兵个人基础格斗能力,但依然优先保持队列协同。

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