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第12章 领主就得地盘大

程敬先取出火把插在安全塔四周,将周围的区域照得更亮。

接着从最近的地方开始,绕着领地一圈一圈砍树。

虽然如今他的力量属性已经提升到早晨的3倍,但砍树的效率还是没变化,要老老实实挥十次斧子,掉1点体力,树干才会变成一份木材。

这时,程敬还要比白天砍树多出一个步骤,将手里的斧子换成铲子,对着原地留下来的大木桩一通铲。

十铲子之后,树桩消失,背包里多了2份树枝材料。

体力掉了1点的同时耐久度50的新铲子也掉了1点耐久。

程敬现在要做的是清理领地周围的土地,他要圈地。

安全塔可以通过消耗资源升级,领地也可以升级。

领地升级后,程敬拥有的土地面积变大。

唯一的问题是,这部分领土需要他提前清理干净,实际控制在手,否则会浪费领地升级时赠送的增益。

先前攻略群有玩家吐槽过升级后的领地变成了植物园,其实就是在升级过程中,新增那部分领土上原有的杂树杂草抢占了增益效果,这对程敬来说是一种浪费。

所以他明明有资源有资金,也一直没升级领地,就是准备利用晚上无法在野外浪的时间专心打理家园,好最大化的利用好每次增益的机会。

清理了小十棵树,出租车到家,程敬操控游戏人物先回安全塔休息,自己付款下车。

顺手在小区门口买了两盒果切,程敬晃晃悠悠地走回家。

回家后,一边往嘴里塞水果,一边继续肝。

程敬先用斧子和铲子将安全塔周围十二米范围内的树木都清理干净,接着掏出锄头,开始卖力地翻地。

翻地也很麻烦,一平方米的地需要10下锄头,掉2点体力和1点耐久。

好处是,翻过的土地会从坚硬贫瘠的状态变得稍稍松软平整些。

翻整了一半,体力告急。

好在这次就在家门口干活,程敬无需预留回家的体力,操控着晃晃悠悠的小人躺回安全塔。

程敬起身伸了个懒腰,打了个哈欠,洗漱收拾。

洗了个畅快的热水澡,躺在床上,程敬打开游戏攻略群围观。

在他没参与的几次玩家交流中,更新了新信息。

新的怪物、物品被总结在文档中,还有几位热爱种田的玩家,已经对如何在游戏内开启种田玩法有了思路。

程敬津津有味地学习。

在新一轮讨论时,程敬主动发言:“安全塔升到1级,防护值会大大提升,建议尽快升级!”

很快有群友提出游戏初期体力不足,是否该尽快提升个人等级,而非浪费大量体力精力在收集资源升级建筑上。

程敬趁机表达了自己的想法:“在末日背景的游戏中,有一个安全的住所是首要的,‘安全塔’名字都明摆着了,优先升级建筑最重要。”

有群友表达了赞同,也有群友表达了反对,大家都有各自玩游戏的思路。

程敬也不再多说。

等体力一回满,程敬立刻回到游戏,继续扛着锄头翻地。

终于,再次消耗大半体力,并用废1把锄头后,程敬将安全塔周围10米*10米范围内的土地全部清理平整出来。

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