唯一可惜的就是没有额外爆出好东西。
没关系,小蝠怪不爆,3级黑甲虫应该会爆。
而且当下,卫盾尔还有机会再爆出额外奖励。
程敬杀完一只小蝠怪还不够,在矿洞里来回转圈,恨不能把小蝠怪都勾出来。
趁他现在看它们顺眼,会给它们个痛快的。
感受到程敬的期待,矿洞深处接连有小蝠怪飞来。
程敬就像打羽毛球般,干净利落把它们都打落在地。
中间专门挑了只1级小蝠怪,用【冰锥】冻住,给卫盾尔击杀。
没办法,2级小蝠怪的敏捷属性已经很高,即便被【冰锥】减速,卫盾尔也应付不了。
卫盾尔收获5经验。
程敬收获10铜币,以及一个新技能【吸血(白色)】。
一看名字就知道,这是小蝠怪的看家本领,果然不错:
【吸血lv.2(0/50):每次攻击有10%的概率触发“吸血”效果,额外造成5%的伤害】
又是一个被动技能。
被动技能多了好呀,没什么消耗,战斗多了总能碰到起作用的时候。
程敬现在就恨不能拎住一只小蝠怪,互相对放【吸血】技能,比比谁的【吸血】更正宗。
可惜喽,他现在随便一击伤害都很高,小蝠怪脆弱的小身板根本扛不住。
大仇得报浑身舒爽的程敬干掉3级小蝠怪1只,2级小蝠怪7只,1级小蝠怪12只,就等不到再主动上门来送礼的小蝠怪了。
程敬甚至举着火把向矿洞深处探索了一圈,仍然勾不出这些家伙。
小蝠怪的数量明显比之前两片地图遇到的野怪要少,程敬也没办法,只得回到领民周围,耐心继续等。
站着不动的程敬,在野外都恢复了不少体力。
等了十多分钟还是毫无动静,程敬等不了了。
程敬转变思路,将两个士兵派出去。
让他们先去跑地图,提前给他侦查好黑甲虫聚集的位置,之后他就不用浪费自己的体力在森林里来回转悠找怪了。
反正黑甲虫爬得慢,日常不爱动,和固定靶差别不大。
卫盾壹和卫盾尔顺利接收到命令,放下铁镐,离开了矿洞。
程敬自己等得手发毛,干脆拿起铁镐,敲起了矿石。
一只手在点击挥动着铁镐,另一只手则在查看盘点着收获。
小蝠怪一共给程敬上供了138经验,148铜币,44个毒爪和被动技能【吸血】。
程敬【汲取】到4点敏捷属性。
局面翻转最重要的原因就是小蝠怪升级提高的敏捷属性没有程敬【汲取】提升得快,可不就得被他占据敏捷优势压着打。
接连收割了剑齿鱼和小蝠怪两种能【汲取】到敏捷属性的野怪,再加上装备【软靴】的效果,程敬的敏捷属性已经达到19点。
四项基础属性中,手机玩家其实对敏捷属性的提升观感最明显。
随着自己的游戏人物敏捷不断提高,程敬能明显感觉到,操控游戏人物在地图上行走时,远比最初的行走速度要快。
只是他现在出门总带着领民,得将就领民的速度,不能只顾着自己埋头在前面走。
另一个重要体现则是战斗,更为频繁出现的2级、3级野怪,明明它们的属性都有不小的提升,攻击、移动速度应该也变快了的才对。
但在程敬眼里,只觉得它们的攻击速度反而变慢了。
解决起来,3级怪也没感觉比1级怪难处理。
反正都是一刀一个小怪物。
这自然不是3级怪没有增强,而是程敬的属性提升得更多更快,通过游戏的方式展现出来,就变成了怪物越来越弱。
对此,程敬只想说,再多来点!