此外,苏乾同意了暂时不往交易市场投放装备。
虽然如此做确实会让自己的金条收入大大锐减,但有张浩和周天龙的承诺,每月20万的信用点可不是一个小数目,第二天收到系统的信用点到账通知时,着实让他激动了半天。
要知道“管理者”们为了吸引大家将钱投入到游戏中,除了允许信用点在玩家之间自由流动,甚至还允许一比一的原比例提现,这一个月20万的华夏币,苏乾入狱之前只能在梦里才挣得到。
要说无法上架两件极品装备带来不小的金条损失这事儿,其实也不尽然,三位市长在征求了苏乾的意见之后,将指定交易的信用点价格确定了一下。
典藏弓的信用点价格为三万点,将甲的信用点定为三万五千点。
乍一看,用官方的金条比例换算,能卖到五万的弓如今只能卖三万,能卖到六万的甲如今只能卖三万五,去完税之后一个到手两万,另一个到手两万五。
但实际上一番分析之下,金条和信用点的非官方兑换比率绝对做不到一比一,也就是说如果苏乾挣得全是金条,想要将金条变现成信用点,可绝对不是一比一的比率。
毕竟就连“管理者”也只允许单向变现,既信用点可以变金条,金条不能变信用点,在信用点转换金条的当场,理论上价值就已经衰减了。
对苏乾来说,赚金条的路子可不仅仅靠两件低级装备,路还长着呢。
苏乾打开技能面板,自打转职成为武士之后,他确实没有仔细研究过武士的技能。
苏乾虽然通过爷爷一流的游戏录屏对整个明日之后了解甚多,但在第一季时,苏乾的爷爷玩的是枪械工,对于武士这个存在感稀薄的职业根本没有过的资料表述,因此在学习技能的问题上,苏乾只能自行抉择了。
作为初级武士,苏乾只解锁了第一层技能。
第一个技能叫拦路强盗,当消灭玩家单位时,对方掉落的物品额外提升0至3格。
第二个技能叫呼吸法,使用冷兵器时,10%至30%概率不消耗气力值。
受到战斗等级的限制,这两个技能苏乾只能点一级,看上去这俩技能并没有太过于亮眼之处。
后面的技能虽然因为等级没到不能点,但并不妨碍苏乾先眼馋一番。
达到二十级之后,苏乾可以中级武士称号,这个称号下可学的技能又多了两个。
无畏勇士,空手或者手持冷兵器时,正面面对敌人受到的伤害降低8%至40%。
肉食者,通过食用肉类食物可以得到生命恢复效果,不同食物效果不同。
无畏勇士一共分五级,每级提供8%正面减伤,若是点满的话,武士确实相当的肉,而肉食者这个技能完全在无意中配合了半污染者的尴尬局面,在半污染者无法使用药品的前提条件下,肉类食物回血有时候在关键时刻恐怕能救下自己一条小命。