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泡泡中文 > 五分之一的死亡游戏 > 第4章 挤压

第4章 挤压

这个问题......

“介系嘛啊?”

邹一正挠了挠头:“三尊石像,其中一尊的回答不确定,同时还只能提三个问题,好怪哦。”

是的,这也是在场大部分人在看到这个问题后的第一想法。

回答随机性强,提问次数少,信息量不足。

貌似...无解。

不过,上一个游戏起初看起来也很复杂,像是个运气游戏,但最终还是能找到破题通关的方法。

所以,这次大家倒没有开头就唱衰,气氛不是那么太压抑。

很快,所有人都开始静下心来思考。

或许,这次拯救团队的人就是自己呢?

不过,回想规则,林朔却是微微皱眉,他没想到这关居然没有规定思考时间,不太合理。

目光扫过这三尊形态各异的石像,他深呼吸一口气。

“呼......”

本题的主要难点便在于,其中一尊石像的回答不可控。

如果没法将其准确分辨,任务进度就很难往后推进。

因此,提问必须要设计巧妙。

同时,红绿灯又构成了第二个难点。

如果花一个问题来辨别红绿灯的含义...剩下的两个问题,是否能准确分辨出它们的身份?

另一边,周娜的思考也比较深入。

作为一名法学博士,她的逻辑能力自然不差。在上轮游戏中,她的心情尚未平复,思绪有些堵塞,因此发挥有失水准。

但现在,却是逐渐进入了状态。

回忆题干,要求是「区分出三尊石像的具体身份」,而并不强求玩家弄清红绿灯的含义。

那么,有没有这样一种可能:即使不知道灯光颜色所代表的含义,也能直接得到答案?

思维继续往深处发散,于是将复杂的问题简单化、抽象的问题具体化。

假设石像只有两尊,一尊说真话,一尊说假话。

提问:「如果我问你1+1是否等于2,你会亮红灯吗?」

首先,假设红灯是肯定,绿灯是否定。

①提问的对象是真话石像。1+1=2,那么他会亮红灯。

②提问的对象是假话石像。直接问1+1是否等于2,他会亮绿灯。但由于后方加了一个“你会亮红灯吗”的尾缀,假话石像就必须要在说谎的基础上说谎,双重否定表肯定,因此最后他还是亮了红灯。

其次,假如绿灯是肯定,红灯是否定。

①提问对象是真话石像。1+1=2,询问“会不会亮红灯”,答案是不会,而红灯表否定,所以还是亮了红灯。

②提问对象是假话石像。结果...虽然需要绕弯,但终归还是亮了红灯!

由此类推,假如命题是错误的,譬如“1+1=3”,然后再用一样的话术去问两尊石像,它们都会亮绿灯!

总结后,可以得到结论:

在这个句式中,只要前置命题为真,不论哪尊石像都会亮红灯;只要前置命题为假,不论哪尊石像都会亮绿灯!

想到这儿,周娜有些激动!

那么,回归到这一关的问题本身——

轰咔!

下一秒,机括转动的轰鸣声打断了房间的沉静与她的思绪,所有人都望向两旁的墙壁。

“刚刚那是什么声音?”

瞿丽丽愕然问道。

轰咔!

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