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泡泡中文 > 第五人格:我的角色来自船新版本 > 第22章 秒断飞定律

第22章 秒断飞定律

虽然顺利到达中推,但白轩自己的状态仍旧是岌岌可危的。

哭泣小丑的火箭有20秒的冷却CD。

这期间的时间,白轩只能凭借这里复杂的地形和板区进行博弈。

他没有选择在一块薄墙板区等待红蝶过来,然后偷袭砸板。

反而是继续拉点,绕着一个凵形高墙绕圈。

在这里,不得不提到红蝶的一个技巧,那就是丝滑的卡视野飞行能力。

求生者尽管和红蝶有一墙之隔,看似自己并没有在红蝶的视线范围内。

然而熟练的红蝶玩家通过拉动视角,能够卡视野飞到求生者身后,将想要在木板后方博弈的求生者击倒。

白轩没有选择去赌对方会不会这个操作。

而是选择留出身位,给自己一个稳妥的博弈空间。

“咻!”

听到飞行音效的刹那,白轩连续点击了两下回头按键,将红蝶的【刹那生灭】打断。

因为双方距离拉得很宽,所以被打断飞行的红蝶只能恢复走地模式,迈着小碎步朝哭泣小丑继续追击。

很多求生者玩家应对红蝶的方式就是疯狂摇头,使红蝶处于一个技能封印状态。

但如果不熟悉地形,就会让自己突然撞墙,被红蝶直接走过来一扇子击倒。

白轩更习惯用8秒断飞定律来应对红蝶。

这里说的8秒断飞定律只是白轩自己玩过红蝶后,瞎扯出来的技巧名。

说白了就是因为红蝶的【刹那生灭】冷却时间是8秒钟。

在断飞红蝶后的8秒内,求生者完全不用考虑红蝶会不会通过延迟飞、BUG飞、穿墙飞等一些类操作追击到自己。

而在8秒后,求生者再继续通过道具拉开距离、或者二次回头进行快速断飞即可。

求生者被红蝶追上,很大一部分程度是自己保持一直回头,不熟悉地形。

以至于倒车转点,去了不适合的溜鬼区域。

而正常视角转点,自然不会被凸起来的模型卡住脚步,只需要在特定的时间间隔拉响警报即可。

白轩断飞完红蝶的技能,往左扭头就转进了薄墙板区。

之前害怕被红蝶的延迟飞或BUG飞直接穿墙击倒,所以白轩没有在这停留。

但现在,红蝶技能进入冷却,自然不用担心这点。

距离还很够,白轩直接提前下板。

原本一纵一横的墙体,瞬间因为木板的放下形成了T形的长墙。

红蝶没有选择踩板,而是继续和白轩绕着圈子。

“3、4、5...”

白轩在心里默数着时间。

红蝶的行为明显是在等待技能冷却好,直接飞过来将自己击倒。

当在心中默数到6的时候,白轩卡了个高墙的视野。

没有继续选择绕圈,果断拉走,朝着远处小推的方向走去。

“7、8...”

果然,当白轩默数到第八秒的时间,红蝶技能飞行的音效再次响起。

看来,老红蝶的飞行冷却也是8秒!

之前还没摸清老红蝶的技能冷却,怕和新红蝶不一样,白轩自然是提前给自己预留了几秒的应对时间。

但见红蝶在自己默数到8秒的时候飞向自己,白轩自然是彻底摸清了老红蝶的底细。

看来老红蝶的冷却也不是什么5、6秒那么BUG。

因为记忆中被红蝶虐到退游的自己,总感觉老红蝶的【刹那生灭】冷却得很快。

刚见对面红蝶擦了刀就又黏到脸上了。

现在想来,应该是自己遗留下的恐惧滤镜了。

杨龙见自己的飞行技能再次被打断,不免有些烦躁。

“这B运气也太好了吧!”

眼前的哭泣小丑全程都没有摇头,也没有一直倒车转点。

就让红蝶一直保持着能够飞行的红色印记,仿佛一个只会直冲的愣头青。

但每次技能转好,刚飞出去不到1秒,对方就恰好回头了一下,打断了自己的飞行。

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