【玩家叶愉,您已完成日常任务(C级):杀死一个丧尸(限时7天)。】
眼下,这一条任务的字迹越来越暗,看起来已经微微有些模糊。
叶愉趁着它还没有消失,立刻点进了这个任务里。
【日常任务(C级):杀死一个丧尸(限时7天)。末日里想要更好的生存,首先就是能够自保,请找到丧尸的弱点并击败它们。任务完成标准:在规定的时间内用自己的方式杀死一个丧尸。】
看来,我能过了这个任务,真的是靠着侥幸啊。叶愉想着,要不是陆白先拿铁锹给了丧尸那一下,自己是万万不可能打死一个丧尸的。
现在看来,我的那下补刀真的是太奇妙了,在丧尸还有最后一口气时干掉了它,碰巧完成了这个C级任务,我真是太幸运了。
叶愉偷偷咧嘴笑了,之后要好好感谢陆白一下,解决了这个C级大难题。如果没有陆白,怕是要等到任务过期直接消失了。
叶愉接着点开了任务奖励。
我记得,当时系统好像是说什么战斗力+5,战斗属性开启,那是什么意思?
面板上,一个叫做战斗力的战斗属性标签亮了起来。
【战斗力:用来决定您自身战斗能力的属性值。初始值均为0,满值为未知。随着战斗力的逐级提升,您对丧尸及他人的攻击力也将逐级提升,即伤害度会逐级增加。】
也就是说,打人更疼了呗?叶愉心里盘算着,是不是说,本来可能要打5下才能打死,现在只打1下就能死,是这样吗?
还是有点摸不清这个战斗力的概念,等我的战斗值再高些,有机会再体验一下试试。
这次与丧尸亲密交锋过后,叶愉发现,自己虽然也还是会很害怕,但心里已经不再像之前那样恐惧,算是稍微接受了一点现实。
反正,人不犯我我不犯人,丧尸来了,就只能硬上。叶愉点点头,目光继续望向游戏面板。
面板上,另一个善恶值的属性标签写着20。
哎?不对呀!叶愉皱了皱眉头,我记得之前不是30吗,好不容易加上去的,怎么又变回20了,是不是系统出错了?
叶愉开始回想今天的遭遇,好像是在仓库时,系统通知我被扣了10分。当时,夏宇安和周尧正用力堵着大门,抵挡丧尸,自己拉着齐雪往面包车上跑,然后就被扣了分。
是不是说,系统觉得我们舍弃了自己的朋友只为了自己逃生?所以才扣了善恶值。
哎,好吧,当时真的没办法。情急之下,只能做出这样的选择,如果不跑,自己真的可能会被丧尸攻击。