看着野羊身上冒出的白光,周末知道这是出货了。
赶忙过去摸尸,查看其眼前的装备。
羊绒大衣
类别:衣服
防御+10
卧槽好高的防御,顶我一身装备了!
周末立刻兴冲冲的将装备穿上,此时的身板更硬了。
然而没有输出技能的他却拉不住仇恨,只能穿插在怪物带的攻击中,主动拿身躯当盾牌来使用。
周末娴熟的收拾起野羊的尸体,羊肉,羊骨,羊角,羊X...
周末收拾完战利品,这才查看起水元素精灵的属性。
水元素精灵LV2
生命:250/250
攻击:40
防御:25
技能:
元素身躯:10级以下水属性伤害降低50%,攻击敌人时一定几率是敌人进入潮湿状态10秒。
潮湿:降低所有速度20%
周末看着自己的经验值480/500。
虽然只需要在杀一只野羊便能升级,但是他果断回头选择回去杀两只野犬。
“叮,击杀野犬获得10经验。”
“恭喜你升级了。生命值+10,魔法值+10,全属性+1,获得5点自由属性点。”
周末看着这五点自由属性点有些犹豫,如今的他对召唤物的帮助只有挨打。
也就是多加五点体力是最好的选择,但是这么加下去的话他还有未来吗?
虽然传说中还有点个照明术然后全加力量的法师。
周末看了看自己召唤的水元素精灵,换成火元素精灵好像和照明术没什么区别吧?
周末摇了摇头把这个不切实际的想法甩了出去。
祖训说过:身体好才是真的好。
全加体力没问题!
周末看着自己的133生命值和44点防御值,真健康啊!
升到三级,周末重新使用了元素召唤,几次过后,终于换到了火元素精灵。
火元素精灵LV3
生命:600/600
攻击:85
防御:25
元素身躯:十级以下火焰伤害降低50%,攻击敌人时有一定几率触发点燃。
点燃:每秒降低2点生命,生命回复速度降低50%。
攻击血量全都大幅提升,不过点燃的提升聊胜于无,而他最重要的减回复至少现在这些怪物身上是没什么用。
周末没有去找野羊的麻烦,而是回头找了一只刚刚刷新出来的野犬。
“叮,击杀野犬获得5经验。”
经验变少了啊,周末又往北走前往野羊的地盘。
这一次击杀野羊轻松了许多。
一是因为火元素精灵的属性大增,二是因为他改变了策略。
除了第一次攻击自己来吸引仇恨,后面全程不再进行攻击。
而是围绕着火元素帮忙进行防守。
每次火元素即将被攻击的时候,周末便适时的用自己的身体挡上去。
不过因为速度太慢,成功几率只能说是一半对一半。
但是即便是这样,也让火元素受到的伤害大为降低。
可以保证火元素和自己掉血在三分之一杀掉一只野羊,他便可以连续击杀两只。
“叮,击杀野羊获得经验20点。”
经验怎么少了这么多?难道越1级多了50%经验吗?
周末眉头紧皱,一只野羊等于四只野犬。
虽然击杀野犬更简单,但是野羊爆出的装备更好,钱也更多。